阴阳师式神对战攻略 推荐选择指南

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,代号SSR的式神池子越来越深,选谁上场让不少玩家纠结。今天小编就从实战角度聊聊几个热门式神,犬神复活机制稳,姑获鸟协战输出高,桃花妖治疗百搭,各有各的活儿。选谁主要看对面阵容和自己的打法习惯,没有绝对答案。感兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧!

关键词:瞬发,复活,加伤

犬神的低等级技能可以为自身增加较高的伤害,同时自身能够复活也可以节省治疗技能以及复活时间,生存能力还是比较强的。

3级技能中,心剑乱舞可以在积攒一手犬神牌后作为一波爆发打出,同时增加10点生命也可以顶住敌方一波输出;一所悬命则可以再为犬神增加复活机会,长期驻场。

关键词:贯通,协战,加伤

姑获鸟继承了阴阳师中的协战技能,无论是1级技能还是3级技能都可以体现这一点,可为己方增加额外输出。

自身技能可以使姑获鸟回合结束后自动回到准备区,尽量保证生存,但也会导致牌手承受伤害,在决战时刻需要谨慎使用。

贯通与2级技能丛云鹤舞可以直击对方牌手,在伤害累计到较高的时候一击发出,甚至可以直接打败对方。

关键词:投射,抽牌,贯通

凤凰火与姑获鸟具有相同的攻击牌手技能,但凤凰火对牌手的打击没有姑获鸟那么强烈,是优先攻击式神的。

自身可造成额外投射伤害,也是补充伤害的途径;同时凤凰火还有抽卡的技能,对于己方法术牌较多的角色有很好的补充作用。

关键词:回复,迅捷,复活

桃花妖是目前唯一的纯治疗式神,在天梯当中基本是百搭的存在。

桃花妖有两个形态技能,每个都带有较多的加伤和加血,同时可以随机为己方回复生命,是比较实用的技能;

复活技能中有些带有迅捷,可以使式神不消耗鬼火出战一次,可以说是绝地反击。

同时桃花妖有指定抽牌技能,可以在己方无牌可用时及时补充,如果运气好就可以形成高额伤害了。

关键词:抽牌,无伤,不消耗鬼火

妖刀姬在输出式神当中不是十分突出,但是仍有自己的特点,自身技能与一闪使她对鬼火的需求大大降低,配合自身的抽牌技能,可以使自身具有较高伤害。

妖刀姬的单张技能卡携带的加伤加防都不是很高,但考虑到可以瞬发以及多次抽卡的设定,多次累加后也可以获得很高的加成,也可以打出一波爆发伤害。

关键词:群伤,投射,倒计时

大天狗的特点就是群体伤害,可以较为均匀地对敌方式神造成打击,在敌方有残血的情况下是十分致命的。

大天狗的3级技能为存在倒计时的觉醒技,可以重复释放,虽然他的加成技能不多,但就这一个可再次释放的技能也可以提供高额加成,对敌方单体造成成吨伤害。

代号SSR大天狗

关键词:换血,高伤

酒吞童子采用的是自伤式打法,技能多数带有掉血加伤/加防或掉血同伤的效果,相当于用自己的血量去换对方更多的血量。

酒吞的技能可以形成两两搭配,只要抽到了鬼王,无论再抽到失血狂化还是大江山主,都可以瞬间获得可观的加成;

而神子技能则可以在生命不多的情况下帮助酒吞存活更长时间,配合大江山主则可以在扛下比如姑获鸟之类的强力单攻后,取得高额加成。

总得来说,酒吞就是用换血式打法积攒高额加伤,然后逐个击破/直捣黄龙,需要对血量有较为精细的计算。

关键词:加成,瞬发,减益

萤草也是与阴阳师技能较为贴近的一个角色,与阴阳师不同的是,萤草的暴力奶妈形象有所改观。

在代号SSR萤草中变成了加成小能手,盾、血、伤、火全都能回(座敷童子:我失业了),虽然不如桃花妖姐姐术业有专攻,不过涉猎范围更加广泛了。

萤草的技能会给自身提供很高的血量加成,因此存活也是比较容易的,必要时刻可能也能够抵挡一次高额输出,

比较有趣的是萤草的2级技能闪烁之光,可以在当前回合将敌方战斗区式神的攻击变为0,在先手的情况下,可以逃过对方一轮打击,也是实用而有特色的技能了。

关键词:眩晕,雪球

雪女的眩晕设定在首测版本中几乎是难逢敌手的状态,整体设计围绕眩晕和雪球的累计进行,所以在使用时也比较看重时机了。

第一个1级技能比较初级,只能作为雪球积攒使用,后面开始才是雪女的玩法核心所在,释放眩晕并消灭式神,将敌方输出主力控住以后一切就很轻松了。

3级技能流霰可以将积攒的雪球一次性打出攻击敌方全体,爆发伤害也是很厉害的。

关键词:额外攻击,无反击,全状态

白狼的定位不是很明确,不过自带技能却十分有效,每次攻击都可以附带伤害牌手,3级技能可以升级为翻倍伤害,只要白狼存活,就可以对牌手造成稳定持续伤害,十分可怕。

白狼的低级技能可以不出场即造成伤害,还可以额外先出手一次,虽然会造成2点伤害损失,但结合2级技能离使用就不会损失很多了。

3级技能无我基本具备了所有优秀的状态,可以使白狼使用后进行一次爆发输出,在敌方残血的情况下大部分伤害将用来打牌手,加上每回合额外的输出,还有可能一次性解决战斗哦~

关键词:血量,盾

兵俑可以说是代号SSR里最敬业的选手了,一身厚盾+高血量使他经常冲在最前方,帮忙抵抗前期技能等级不足时的伤害,以及己方减员时的窘境。

兵俑的技能基本都是给自己和己方式神增加护盾、血量的,但兵俑的攻击加成也并不低,在必要时刻可以将攻击加成后的兵俑用于攻击牌手,可能会有出其不意的效果。

阴阳师 地表最萌告白活动详细教程

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阴阳师地表最萌告白活动怎么参加?

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阴阳师结界突破高阶玩法技巧攻略

阴阳师结界突破对于一些高等级的玩家,比如近60级的群众就显得很鸡肋无用,一般的的平民玩家60以后个人突破就是一个很鸡肋的东西,打同级(60)对手的话胜率不高,一般也就50%吧。有茨木还好些没一速就可以退了,没有的话不是被秒就是大战三百回合。加上10分钟的刷新CD,花的时间太多也没有多少收益。往往看着一片4,5章(偶尔有个0章做好事的)的结节就是一阵蛋疼。但是探索,御魂出的挑战券只能叠加20。看着浪费掉了又觉得心痛。

这几周在周一专门注意了一下对手的刷新问题,发现发现对手的等级是随着你的胜利慢慢提高的。第一次刷新必定是比你低2-3级的对手(我的结节放的狗粮每周都是50徽章,不确定每周第一次的对手等级是不是看你的防守等级),也就是57-58的对手0章的非常多,在老一点的区这些人不是弃坑的就是萌新,压级的也不会选择这个等级。 很多时候一个神乐就能单挑了。但是好景不长在打了几次后,对手就全是60级4,5章的了。个人突破从此进入鸡肋时间。

某次刚刷新到60时我无聊的打了一次全灭,再次刷新发现敌人又变回59的了。

尝试了几次我估计个人突破是有一个匹配等级的,当你等级低时会匹配到低等级对手(57-59)。匹配等级可能是根据你的胜率,或者对手等级决定的。

今天我试了下找0章的送了15张突破券后,匹配的对手等级降低了一级。

结论:对于存了一堆突破券用不掉的。与其浪费掉吧不如在空闲时间刷新遇到0章的就送掉,把自己匹配等级拉低。送的够多以后,再次刷新就会匹配到全57/58/58的对手,然后就可以轻松地带狗粮了。

缺点:不适合高胜率的DALAO.看不到匹配等级不知道送掉多少才能掉下来。获得的徽章会减少

优点:节约时间,可以带狗粮,浪费掉的突破券也能发挥作用。可以避开那些全主力的家伙。让做好事的人(结界放狗粮的)得到了好处

今天用56的号做了次实验,没打前是同级(56)的对手,送了15张后刷新,对手是55的,再送了3张刷新后成了54的。

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