《使命召唤》CONTINUUM四张地图玩法推荐
《使命召唤》是一款射击游戏,Infinity Ward这次诚意满满。CONTINUUM包的地图内容终于公布了,四张图各有特色。今天小编重点说说Turista这张地图,豪华度假地场景中央瀑布两侧的狙击点设计得很妙,喜欢远距离对枪的玩家找到了新归宿。紧凑室内和开阔区域的结合让这张图层次感很强。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧!
《使命召唤13:无限战争》的开发商Infinity Ward 今天公布了即将推出的DLC包宣传片,这次视频和之前介绍丧尸模式 少林舞术 不同,本次主要介绍DLC包中的地图。
这次CONTINUUM包中四张地图其中多人地图Excess是《使命召唤:现代战争2》经典地图Rust的重制版。
Turista位于一个豪华的度假地,中央瀑布的两侧有几处狙击点,紧凑的室内场景会让喜欢近距离交战的玩家很高兴,三线式的地图设计适合各种风格的游戏方式。
Scrap位于月球上的一个废弃垃圾场,地图由长距离通道和战术性小道组合而成,对不同距离交战都有把握的玩家会很吃香。
Archive的节奏快到令人发狂,这张三线式地图横向较宽,未来风美术馆内的近距离交战与宽敞的室外交战形成鲜明的对比。
Excess座落在一个未来风城市的金色屋顶上,是现代战争2经典的小型环状地图Rust的复刻版,刺激的快节奏作战自然也从原版继承下来了。
CONTINUUM包将于4月18日开始销售。
王者荣耀周瑜重做技能分享 技能设计理念
王者荣耀周瑜重做技能怎么样?
周瑜重做技能设计思路:
新版周瑜即将上线体验服。
作为王者峡谷的老牌英雄,周瑜在征战了一年多以后,已经渐渐难以适应峡谷当今的战斗环境。他对敌人的威胁依赖多技能连续命中,而在快节奏的战斗之中,这十分难以达成。
正如有的玩家声音:周瑜缺少属于自己的特长,无论从射程、控制、爆发都被其他法师盖过。因此,寻找一项独特的能力,成为我们重塑周瑜时主要思考的问题。
这一次,我们尝试从现实世界寻找灵感。周瑜最为世人传唱的事迹,莫过于火烧赤壁。他在现实中克敌制胜的方法,是不是也能在王者峡谷中重现呢?
赤壁之胜,源于周瑜对风与火的巧妙运用,用有限的火种与正确的风向,在敌阵中制造出了一片火海。
于是便有了最初的思路:将“控风”与“引火”作为基础技能,将“风助火势”作为扩大火海的手段同时也是主要技巧空间,将“AOE范围最大”作为周瑜的核心特征。
重塑后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。
如果周瑜能够在队友保护之下推进,那么火海便会不可阻挡的向敌方藏身之处蔓延,让敌人无处躲藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多考验。
被动:引燃
周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续一段时间。叠加满4层后目标被引燃减速,并且在一段时间内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记。
一技能:东风浩荡
周瑜周围产生单向风区,持续一段时间。火区若被风区持续覆盖达到一定时间,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退。
二技能:流火之矢
周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并点燃该区域一段时间,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。
三技能:烽火赤壁
周瑜下令舰队发射火箭矢轰击指定区域,造成伤害,并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后一段时间内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。
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