崩坏3rd闪避时机教学完全指南

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《崩坏3》是一款动作游戏,闪避是崩坏3rd的精髓所在。白练、绯红、战车三个角色在闪避方面各有特色,白练稳定但位移近,绯红位移远但有停顿,战车判定好但不能连闪。今天小编要分析的就是这些角色的闪避性能差异,以及如何根据情况选择最合适的闪避策略。感到兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧!

白练、绯红、战车谁的闪避更好,她们又有各自的什么特点。是因为什么,有的时候明明肉眼看着闪避过去了却受伤了,又是为何无数萌新惨死骑士冲锋脚下,闪A中的”闪“又是如何成为绯红灵魂技能。小编为您带来的详细分析。

闪避机制

1、白练

①位移:闪避距离短,判定距离短,判定时间长。

②实用:闪避稳定性好,最平衡;可以连续闪避两次。

③速度:闪避移动速度=走路位移速度

2、绯红

①位移:闪避距离长,判定距离长,判定时间短。

②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿(也可以理解成位移速度变慢);可以连续闪避两次。

③速度:闪避位移速度 走路位移速度

3、战车

①位移:闪避距离中,判定距离长,判定时间短。

②实用:抬手时间长;不能连续闪避。

③速度:闪避位移速度 走路位移速度

[闪避位移=绝对闪避位移+普通位移]

详细分析

闪避距离

顾名思义就是闪避位移的距离。需要注意的是,白练、绯红按住方向键闪避会比不按方向键远一个身位的距离,这是因为:白练会在闪避完成“后”,会走一步来完成方向键操作的判定;绯红会在闪避开始“前”,走两步来补正。(这个闪避前很容易被认为是操作失误)普通闪避:不按方向键,只按闪避键,默认往后闪。

闪避可以说是崩坏3rd的灵魂玩法了,没有闪避功能这个游戏将会失色一大半,虽然没有限制的闪避一直被部分高端玩家所吐槽并且要求加以限制,但不可否认的是,对闪避的运用是成为大触不可忽略的一环。那么针对一些闪避的细节,本文将详细的探讨,基础和最简单的介绍,不再赘述。

崩坏3女武神强袭加点优先顺序推荐

[角色介绍]

老规矩,为了小编能够更加直观地阅读,我们将技能的升级优先度分成三个等级,它们分别代表:

★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先升级。

★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再升级。

★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。

[普通攻击]

急速结界:提高普攻攻击速度X%

优先度:★★★

说明:有效提升普攻的手感,同时变相加强「强袭」的输出能力,优先升级。

魄结界:普攻期间抗打断能力提升,且全伤害减免X%

优先度:★★★

说明:由于「强袭」缺乏群攻手段,强化这招有利于「强袭」在面对多个敌人的时候保证自身的安全和连段数,推荐逐级点满。

暗影术:普攻提升攻击积累SP量X%

优先度:★★

说明:因为「强袭」大部分输出还是依赖分支攻击,普攻的出场率并不高,可以先解锁技能,等资源点充裕的时候再逐渐提升技能等级。

[特殊攻击]

刃结界:出场自动释放连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击率

优先度:★★★

说明:虽然「强袭」缺乏浮空手段,但这并不影响该技能的实用性,注意队友将敌人浮空后不要马上切换成「强袭」,否则会因为高度问题无法接上攻击。

连环结界:连环剑一直点增加连环,最高X次

优先度:★★★

说明:极大程度增加「强袭」的分支技能攻击威力和连段数,但要注意在混战时不要无脑增加连击次数。

樱之刃:敌人被时空减速时QTE出场发动一闪,造成150%+X%攻击力伤害

优先度:★

说明:比较有争议的技能,虽然QTE的伤害较高,但在和「圣女」、「次元」等角色配合时,将敌人浮空或是「圣女」发动必杀技时换人,会优先触发QTE攻击而不是分支技能,容易导致连段中断,不太推荐解锁。

[必杀技]

武道分流:爆气期间将能量分流,其他角色每秒回复X点SP

优先度:★★

说明:可以在爆发期间增加队友的SP值,由于技能成长率不高,满级状态下每秒回复2点SP,推荐先解锁技能,等金币充裕后再提升技能等级。

气之魂:爆气期间暴击伤害提升X%

优先度:★

说明:如果解锁后拥有高会心装备可以逐级点满技能,否则只推荐解锁。

[闪避]

浮空斩:解锁极限闪避后按攻击键发动连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击伤害

优先度:★★★

说明:配合刃结界能进一步增加虚空斩对浮空敌人的伤害能力,必满技能之一。

锋影刃:闪避效果CD降低X秒

优先度:★★★

说明:增加极限闪避技能的冷却时间,同样属于必点技能。

空之结界:时空断裂持续时间提升X秒,期间移动速度提升X%

优先度:★

说明:技能成长率不高,可以先行解锁,之后再根据资源点的剩余量考虑是否逐级点满。

[被动技能]

绝影结界:对破盾敌人全伤害加深X%

优先度:★★★

说明:不仅是普通攻击,对元素伤害也有加成效果,推荐点满。

连段保持:取消一次连击数的中断,每X秒可以触发一次,全队有效

优先度:★★★

说明:能防止在战斗中因为和敌人距离过远,或是被击飞后连击中断,同样属于必点技能。

能量溢出:角色在场上且SP为满时,新获得的SP的X%会分配给后台角色

优先度:★★

说明:和暗影术、武道分流两个技能相互配合可以给后台的队友增添不少SP值,在有「圣女」的情况下推荐点满技能。

[队长技能]

樱之结界:全队战斗中防御力提升X%,生物属性角色HP上限额外提升X%

优先度:★

说明:和其他角色的队长技能相比缺乏亮点,不太推荐将资源点投入这里。

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