奥奇传说光明王精灵定位及技能解析
《奥奇传说》是一款角色扮演游戏,精灵养成占据了游戏的大部分内容。新精灵光明王上线后,很多小伙伴都在问这只精灵到底强不强、怎么用的问题。今天小编就来好好说说光明王的技能组成和定位情况,从基础属性到各个技能的效果都过一遍,让各位对这只光系召唤精灵有个全面的认识。感到兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧!
奥奇传说光明王技能介绍,光明王是新出的精灵,每个大回合开始时,令自身获得效果:第一次受击时清除目标所有增益效果并吸收目标50气势,第二次受击时吸收目标15%全属性,第三次受击时获得50%减伤(持续1个大回合)。
一、精灵定位
光系召唤 群体免疫
二、精灵属性
光
三、精灵职业
平衡,召唤师,源起
四、属性评分
生命:A|攻击:S|物防:S|魔防:S|速度:A
五、技能介绍
被动技:光铸圣躯
1、己方每上阵一只其他的光系精灵,自身双防及格挡率增加12%,最多叠加5层
2、攻击时清除目标增益效果,并令自身和契约兽获得40点气势
3、首次受到致命伤害时,己阵每存活一只光系精灵则给自己恢复25%血量
普攻技: 光之枷锁
攻击对手,造成攻击168%的物理伤害,为一横排的精灵施加禁忌之阵(2回合)
禁忌之阵:精灵在复活后有33%的概率被封印1回合(无法成为目标,自身无法行动),被暗系精灵复活时概率翻倍
超杀技:曜日破晓
攻击对手,造成攻击420%的物理伤害,为自己和身后所有精灵添加光明护盾(最多1层)
光明护盾:下次受击时获得60%减伤,若自身为光系精灵则改为免疫效果
源起技:烈阳祷誓
每个大回合开始时,令自身获得效果:第一次受击时清除目标所有增益效果并吸收目标50气势,第二次受击时吸收目标15%全属性,第三次受击时获得50%减伤(持续1个大回合)
源起技加强Ⅰ–Ⅰ:第一次受击时,令契约兽获得1次立即出手
源起技加强Ⅰ–Ⅱ:第一次受击时,令契约兽获得源起光明王最大生命*30%的护盾
源起技加强Ⅰ–Ⅲ:第一次受击时,令契约兽获得30%防暴率及格挡率(持续1个大回合)
源起技加强Ⅱ–Ⅰ:第二次受击时,令自身获得1次立即出手
源起技加强Ⅱ–Ⅱ:第二次受击时,令自身获得源起光明王最大生命*30%的护盾
源起技加强Ⅱ–Ⅲ:第二次受击时,令自身获得获得30%防暴率及格挡率(持续1个大回合)
源起技加强Ⅲ–Ⅰ:第三次受击时,令自身和契约兽获得光明护盾
源起技加强Ⅲ–Ⅱ:第三次受击时,令自身和契约兽获得源起光明王最大生命*30%的护盾
源起技加强Ⅲ–Ⅲ:第三次受击时,令自身和契约兽获得30%防暴率及格挡率(持续1个大回合)
召唤技:曙光降临
战斗开始时,召唤契约精灵出战:
昼辉天临·黄金圣龙,凌空引啸·圣光飞龙,妄尘残光·虚,创界灵尊·芒,圣域·黄金圣龙,极耀·时空圣龙,胜利女神·雅典娜,圣翼·光天使,大执政官·洛塔,神曜寰宇·黄金圣龙,圣域之光·元皇,光暗圣魔·大天使,御势斗天·武神,神曜夜羽·洛世琦。
六、获得方式
光系召唤,群体免疫,光系召唤师源起光明王归来,挑战得,契约黄金龙 圣光飞龙 虚!
新精灵「永璨赤阳·光明王」将于7月3日登场,敬请期待!
天天酷跑小魔王搭配全教程
想要用好一个人物,要看你是如何培养这个人物的,这里的培养我们可以分三个方面,首先是操作的手感,第二就是人物自身的等级最高能达到满级,最后是组合搭配,今天我们要说的就是第三种。
锦标赛给的奖励都很有使用价值,这点我们从之前的冰魄狼王就可以感觉的到,小魔王主要是通过狩猎恶魔带来不同的表现效果,狩猎大恶魔和小恶魔得到的能力不一样,大致上总结为这几点:飞星加分及冲刺,高分,以及保护盾,从这三个方面我们可以知道这个角色的能力还是很丰富的。
因此在搭配中我们可以尝试以下组合:
小魔王+白龙马+孔雀灵王+熊队长
这个组合技能触发场合很重要,建议大家将技能释放在奖励关卡中,当然也需要玩家玩家的操作过程判断,毕竟每个人习惯不同。
小魔王+夜龙马+冰火之神+钢手战熊
这个组合和第一个基本相同,当前很多高玩用的比较多的热门搭配。
皇室战争小技巧大作用十讲
以下技巧以为人所熟知的程度排序,隐藏越深的技能排名越靠后:
众所周知,小电拥有1秒的眩晕效果。而由于CR里,兵种攻击的机制,我们可以利用这一秒做很多奇奇怪怪的事情。比如:打断电磁炮充能;在同兵种对决时,在对方攻击抬手的一刹那电击获得单挑胜利;在家驹快被塔点死的时候电击换前方小苍蝇抗伤害,使家驹多获得几秒输出时间;配合小豆豆,弥补一秒的部署延迟……现在小电由于其广泛的应用性,已经获得广大玩家的青睐,是目前最受欢迎的白卡,在部落捐卡中往往供不应求。
使用过气球的玩家几乎人尽皆知的小技巧,在胖球放在如下位置的时候。如果对方黄金位存在建筑,气球是可以无视建筑直奔公主塔而去的。
接力勾引(低阶):这招在对付全明星卡组时,几乎屡试不爽。我们都知道,在CR中,勾引对方兵种在我方领地走尽量多的路程,可以使公主塔的输出最大化,以期达到赚费,赚节奏的结果。然而不知道大家有没有试过,用小型单位接力勾引,把王子勾引到另一路的经验呢?同时对于野猪这种对建筑单位,甚至可以一路把他勾引到国王塔面前,提前激活国王塔获得优势。
分路勾引(高阶):我们都知道,多于一个单位的卡牌,在放在场地中央的时候,会分别向两路分别行进,形成一个分路的效果。而分路勾引的基础就在于此。在对方来兵时,我们可以用投矛手和弓箭手放在黄金位分路,让对方来兵在被勾引的同时,走更多的路程,使公主塔输出最大化。此技巧对于位置与时机掌握要求较高,为勾引技巧的高阶应用。
前三个技巧也许大家都或多或少的用过,或者摸索出来过。从这个技巧开始,就有些隐藏技巧的意味了。
野猪遛敌方单位,使用的是野猪的对建筑特性与超高移动速度。比如:在对方龙宝宝飞过来时,手中并没有有效的对空作战单位。那么不妨把野猪放在黄金位偏来军另一路的位置,在野猪行进的同时,会成功吸引对方龙宝宝的攻击,达到无伤解的效果。龙宝宝只是一个例子,野猪的勾引还可以用在很多其他兵种上面。
小骷髅的勾引相对于野猪,就要局限得多,而且需要较细致的操作。小骷髅的勾引只限于小苍蝇与苍蝇海。在对方苍蝇飞过河的时机,把小骷髅放在正中偏另一路顶河的位置,由于小骷髅不具备对空能力,会直接延预定攻击路径行走,而苍蝇的移动速度正好不足以追上小骷髅。此时使用两个公主塔的输出,就可成功无伤解掉苍蝇。
最近两次更新过后,飞桶得到飞一般的加强,使用率大大提升,而心机桶的技巧也名声大噪。具体看下图,是一次黄金桶,由于对公主塔形成合围之势,如果对方没法术防御,那么飞桶至少会对塔造成不小的伤害。而心机桶就是针对对方有小电或剑雨来解我们飞桶时的一种特殊技巧。心机桶的位置如下图红色圆圈处。
近期来,剑雨的作用渐渐被小电取代。而早年曾有这一门传说中的武功——黄金剑雨!听说可以完克心机桶婊~位置如下黑色圆圈处。
玩猪的玩家的必修课,当年A6时还是萌新的我练了一下午,终于有所小成。目前能跳的单位很多。由此衍生出跳猪家族,最常用的莫过于刀布林猪,矛布林猪,和精灵猪。而比较奇葩的是骷髅猪和黄毛猪……而天生具有使用猪的天赋的玩家,据说可以获得裸跳猪的神技(误,在主场左边跳猪即可)
这招其实和建筑物挤家驹,使家驹射程超出而变换目标的原理一样。只不过是把胖子放在已经锁定公主塔为目标的近战兵种与塔之间,而胖子由于对建筑的特性会一直向前走,从而推走近战兵,使他们转移攻击目标。
有不少的巅峰对局存在原因,就是因为对法术斩杀线的误判。而我们尤其是在刚升级过某个法术之后,并没来得及确认这个法术对皇家塔的斩杀线。这个技巧存在的意义就在于此。其实很简单,在对局中,只要按住下方要出的牌,就会显示这张牌的属性(部队:伤害,血量;法术:伤害)
决定CR成败的一大因素就是下兵速度与位置判断。而拖动与点击多样操作有着互补与灵活的特点。拖动可以使释放位置精准,而点击使下兵速度变快。也许在手机上会较难实现,在平板上,有着可以几乎同时下两组兵的隐藏技巧。而这个技巧使用的就是点击与拖动同时应用的能力。具体操作是:先拖出一个卡牌在预定释放地点停留,同时另一只手点击另一张卡牌,在另一预定释放地点击的同时释放第一张卡牌。即可实现同时下兵。