荒野行动废弃车站蹲点位置推荐
《荒野行动》是一款射击游戏,废弃车站这片区域资源丰富,位置又在地图中间,是很多玩家的必争之地。小编今天就来讲讲废弃车站的玩法攻略,重点介绍四个伏击位置,用红圈标注好了。感兴趣的网友跟着小编了解了解哦。
荒野行动废弃车站新手怎么玩?废弃车站最佳伏击地点:
在地图的中部,往下一些地方就是废弃车站了,由于这个位置资源丰富,而且靠近地图的中间位置,无论是从空中的降落,还是中途的路过,都会有不少人到这里找一下资源的
伏击位置
这个时候你就需要清楚的知道和了解着重要资源都在那个地方,而且那些地方还可以进行蹲点的,那么我就以在空中拍到的图片先画出这个可以进行蹲点的位置,然后再详细的进行解说一下吧
(从左往右)
第一个红色圈,这其实没有任何资源可以捡,但是这是一个没有完全被填平的火车的山洞,所以只适合带有武器的玩家可以躲藏在这里进行伏击,正因为这里没有什么资源,而且有人从采石场的方向进入废弃车站,这条路就会有大部分人走过
而我选择这个就算打不到人,也可以安安全全的躲到出现另外一个演习信号接收区,那么就可以在上图话红线的位置一直跳上石头,之后的视觉就是下图了,可以看着这条长长的轨道
第二个红色圈,就是一栋比较大的楼,这座大楼两边都有房间和厅,资源还不少,而这楼梯就在大楼的中间,两边公用,一共有三层,而到了楼顶还有资源和大平台,在天空中降落下来也可以定位这个点,然后降落直接在楼上
接着先捡武器,到了二楼楼梯就可以默默等着别人送上门来了,当人少的时候,在楼顶是可以看到大半个废弃车站的情况喔,所以也会推荐在这里蹲点趴下,默默关注前方,当有动静就可以扛着你的武器加上瞄准镜来把他们击毙了,但是这个缺点就是距离门较远,别人上楼梯声音听不到,很容易被别人上到楼顶自己都还没有发觉
第三个红色圈,这是我觉得最好的位置,因为这个就是在废弃车站中心位置的最高点,这是一个铁架,这里在上去的途中两边楼梯都有不少的资源,而走上这铁架的最上面,可以看到四周围全部的情况,当有人要上来的时候,还可以清晰听到声音(除非他慢步蹲着上来)
然后看到地图那边有枪声显示,就可以把视觉转去,站在最高点,当上黄雀,捕捉螳螂和婵!
而主要的视觉是看向车站内的候车区,候车区两边有大量的资源,而且趴在这里,谁敢去捡完全暴露在你面前,使劲开枪就可以了
缺点就是想要看周围情况,还得爬来爬去爬去,一个点只能查看一个方位的情况!
第四个红色圈,这只是一间只有两层的房子,因为靠近边缘,附近也没有什么房子,所以人不多,还有选择在这里蹲点的,除了一二层楼都有一些资源外,还可以在二层的窗户查看到废弃车站的一部分情况
进入二层楼进行伏击,就要切记把门关上,当有人靠近这个房子也可以清晰的听到脚步声,尤其上楼梯那个铁的声音,就可以把枪口对准门了。当面向着废弃车站的时候,有一个缺点就是在后面窗口哪里,有人爬上山坡可以看到所在的位置,要是一直观看着那一边的情况,最怕别人来给黑枪
推荐使用武器
因为说了有四个蹲点的位置,而且观察远近距离的都有,所以是建议使用
4倍镜的步枪+4倍或者8倍的狙击枪的
(毛瑟在这篇区域也是有几把的,确点是威力小)
资源位置
上面说到的第二个红圈,一栋房子内,最多的就是冲锋枪和子弹了,手枪也是挺多的,在这其中还会有瞄准镜和散弹,狙击,步枪这些
第三红圈位置都有不少的资源的,主要都是一些绷带和步枪,冲锋枪加上他们的子弹,当想要在最高点埋伏,就不要动这些东西了,当别人不知道你存在的情况下会去捡东西,而你听到声音就可以无压力的去打正捡东西的玩家了
在第三位置前方的候车区,这个位置两边都有不少物品,最主要也是冲锋枪,散弹和绷带为主,其他物品也是会刷出来的,由于这些资源明摆着在外面,容易看到,也是最多人先去捡的
还有就是第三位置的后方堆积起来运输铁货仓,基本上每一个都有,而在这些货仓中间就有物品叠在哪里,可以顺利的跳上货仓上面,这上面的资源可是更多更少人跳上去捡的
最后值得一说多资源的地方就是两边没有大门的仓库,最容易辨认的就是有高高的烟囱,而一个仓库内就有4个点摆放着资源,很容易获取,这个地方的缺点就是两边门口太大,而且没有门,别人容易闯进来给一枪自己所以还是需要多多留心注意的。
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中间的位置与四周的移动地板是比较难消除的,同时中间还有一个冰柱,里面是多层的冰块,只有把冰柱消除之后,小动物下落到中间的位置,才可以消除到中间的冰块,所以我们在消除的时候需要注意的就是先把中间的空间打开,利用中间的位置制作特效。组合特效是消除效果最好的,如果在下方交换魔力鸟与直线特效,可以同时的消除多个。
当关卡的空间逐渐的打开之后,移动地板与关卡连接在一起的时候,空间就会变大,消除起来也会更加的容易,如果有机会可以在地板上制作直线消除对应的方向,就可以整排的消除。中间冰柱全部消除,关卡连接之后,就要开始制作特效了。
当上下或者左右的地板连接之后,空间变大,还有机会制作魔力鸟,因为地板上的冰块是多层的,如果出现直接交换消除的,我们也需要直接的交换消除。移动地板在变化的时候,会有机会直接的消除,当魔力鸟产生之后,制作特效与魔力鸟交换,消除剩余的冰块。
最后两侧的冰块没有消除,我们等待他移动与关卡连接,然后交换消除。只要在前面的时候关卡布局快速打开,后面是比较容易的。
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三国杀传奇简析焚城技能的应用及技巧,还不知道的小伙伴快点跟上小编的节奏一起看看今天又有哪些新奇内容等着你吧,相信一定可以让你收获良多!
对于焚城和其他群攻技能的伤害系数问题,其实已经没有多少讨论空间了。贴吧里也有对应的测试帖,仅仅就数据而言,还是相对比较严谨的。我在这里主要是分析下一直以来让不少玩家困惑的事情:究竟什么情况下带焚城,什么情况下带直接群攻技能。
目前的玩家群体似乎很容易被一种大而化之的概念所迷惑,那就是人们总是习惯性地把一个武将或是一个技能和整个队伍配置分割开来进行单独讨论。这对于技能的选择是很不利的。任何一个技能,从最初的逻辑设定到最后的实战效果,都不能脱离对于整体的思考,否则最后的结论一定是空中楼阁。
很多人对焚城的理解仅仅停留在延迟伤害上。有人说焚城的延迟伤害就好比是将伤害存入ATM机,然后在下一次攻击的时候提取。这个说法可以说是相当形象。但是为何有直接伤害效果技能不用,一定要让其延迟到下个回合呢?
这里我们就要结合队伍整体配置来解说。
在我之前的一个帖子里,曾经分析过这样一个问题:当玩家在一定的阶段当中,会遭遇三围无法覆盖敌方三围的情况,此时需要通过分工,配合技能的搭配来取得更好的效果,以此覆盖存在的三围差距。我当时举的例子是大乔:以大乔的高防御力进行站桩,配合辅助武将反复释放辅助技能来提高另外两个队友的伤害。
这里的重点有二:一是大乔负责专职的防御,用防御力的覆盖增加辅助技能释放次数;二是辅助技能缩小三围差距,取得局部的三围优势。
焚城的效果其实也是如此。如果说大乔是专职负责防御,那么带焚城的武将就是专职负责提高伤害。以最常见的陆逊为例,陆逊的智力对于普通玩家来说可以轻松破4000,由于普通玩家资源有限,所以在陆逊之外,难以在短时间内再打造一个和陆逊一样具有高爆发伤害的角色。于是到了副本之中,除了陆逊之外,其他角色的伤害制造能力就比较差,无法将敌人像陆逊一样快速杀死,最后造成崩盘。
这个时候,如果你带了焚城,那么陆逊释放的焚城中的部分伤害就被以点对点的形式分摊到了其他武将身上。举个例子,陆逊释放焚城后对地方造成800伤害,存了500伤害,此时你的其他两个武将在下个回合中原本只能砍对方1000伤害,有了焚城支持就可以砍1500伤害。
所以焚城的根本原理就是让其他伤害制造能力较低的武将,通过焚城来享受高智力武将的智力伤害加成效果。由于焚城的整体加成系数高于目前绝大部分普通玩家可以入手的技能,所以它的整体伤害效果是最好的。
但是,焚城存在这样几个致命弱点:
一、焚城在后期非常容易造成伤害溢出,越是强力的阵容就越容易感受到这一点,很多时候焚城往往会卡住最后一丝血,让你非常痛苦。
二、焚城的效果是无法重复使用的,这一点变成3v2的情况时收益会变小。也就是说第三个武将无法享受到这个加成效果。
三、焚城可能形成伤害的浪费。简单来说就是在2v3的情况下,如果不是AOE伤害,那么地方的第三个武将身上的焚城就被浪费了。
四、焚城的效果很可能在你的其他武将出手之前就被其他效果所覆盖。比如出手第一个武将出手焚城,第二个武将攻击之后发动遗计,那么第三个武将和第二回合第一个武将身上的焚城效果就没了。
所以焚城的应用,往往是在伤害效果极为不平均的时候起一个修正作用,并没有力挽狂澜的能力。如果你本身的伤害离过关就差着老大一截,那么你换焚城也不会有太大作用。但是如果你仅仅差的就是某个对应位置上的那一点伤害,那么焚城就会有不错的效果。
副本中的情况上文中的内容就可以概括了。下面我们来说说天梯和过关斩将中的焚城。
天梯中的焚城,对应的情况是高开低走。在开始的阶段,由于大家普遍的血量不高,防御力不强,恢复力较弱,所以点对点伤害不管是集中爆发还是分摊伤害都能取得不错的效果。在这个阶段,焚城往往可以让伤害较弱的武将也能取得不错的伤害效果。
但是到了高级阶段,尤其是到了V11以上的阶段,根本来不及去等焚城的效果。何解,因为一个不当心你就可能已经把对面秒杀了,焚城效果浪费;或者一个不当心你就被对面秒杀了,焚城效果还是浪费。
另外一个原因就是高端对局中玩家的血线高,持久能力很强。主力平均10000+血的情况下,配合刘备刘禅之流的副将,焚城带来的效果分分钟就没了。不单单是焚城,群攻技能到最后都会遭遇类似的问题,只有爆发性的集中伤害才是这个阶段的王道。
过关斩将中的焚城和一样的道理。越到靠后的关卡,敌人就越难被杀死,而且由于攻击力奇高,你的出手次数极为有限,焚城这种将伤害预留到下个回合的技能,应用面无疑一下子小了很多。
那么焚城由谁来带呢?
第一, 带焚城的武将必须是一个有一定生存能力的武将,同时智力属性也必须很高。比如7000智的小乔。她能够在有效防御的同时,反复发动焚城效果。由于焚城的发动几率不如万箭齐发这样的技能来得高,所以需要通过拉长回合数来取得更好的效果。
第二, 其他的武将都必须具备可观的伤害制造能力。如果你的武将是一套大小乔郭嘉这样的阵容,那么焚城的效果几乎等于没有。正如我之前所说,焚城的作用是点对点的伤害修正,而不是一个造成主力伤害的直接技能。如果你的队伍整体伤害能力都很弱,那么不如直接让最高智力的武将直接用万箭齐发这样的技能来获得最高的直接伤害。
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