《少女前线2:追放》哈卜茜莱妮跃键介绍

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《少女前线2:追放》是一款角色扮演游戏,跃键系统上线后讨论度一直很高。小编这次专门拆解哈卜茜和莱妮的跃键技能,前者靠堆叠debuff打控制,后者靠镜像缓存叠伤害。文章会讲清楚两个机制的触发条件和实战用法。感兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧!

哈卜茜的新跃键叫「裂解式入侵」,核心机制是围绕退行和查杀程序展开的。制胜技能打完之后,会给目标施加退行,然后主动技能,如果打到已经有退行的目标,就会再叠一个移动降低III,这个效果,在限制敌人走位方面,作用还是挺明显的。主动技能攻击之后,还会额外施加查杀程序,这个状态本身就有削弱效果,配合其他队友的输出,会更容易打出伤害。另外还有一条,比较有意思的机制,就是造成伤害的时候,会看友方单位身上有多少层优先进程,来提高哈卜茜自己的酸蚀伤害,这意味着,如果队伍里,有能堆优先进程的角色,哈卜茜的输出空间,就会跟着往上涨。

莱妮的跃键「叠加算法演绎」,机制要比哈卜茜的复杂一些,主要是围绕镜像缓存这套系统来运作的。心像行动结束的时候,会把全场的敌方单位,往自己这边拉,同时造成稳态伤害,这个拉拽效果,在敌人比较分散的时候,能帮着聚拢目标,方便后续集火。然后是镜像缓存的部分,莱妮或心像,打出主动技能之后,如果目标身上有伞下关照,就会给它加上镜像缓存,开始积累最终伤害的数值。等到目标,再次受到莱妮或心像的主动技能攻击,就会按照积累的数值,额外受到一次固定伤害,如果目标身上的伞下关照层数更多,镜像缓存积累的伤害也会更高,同时还能让本回合下一次技能的伤害,和暴击伤害,都跟着提升。

最后还有一个比较主要的机制,就是如果莱妮或心像,在打出主动技能之前,目标身上已经有镜像缓存了,触发之后,莱妮或心像的主动技能伤害系数,会永久提高。这个永久提升的部分,是可以一直积累下去的,打得越久,伤害系数就会越高,后期的爆发能力,也会越来越强。这种机制在长线战斗里,优势会特别明显,尤其是那些需要持续输出的关卡,莱妮的表现会非常稳定。