活下去九游版官方最新版

活下去手游截图

活下去手游介绍

末日生存题材角色扮演手游,游戏采用诡异惊悚的恐怖暗色调为背景,末日丧尸横行,破碎世界暗藏杀机,游戏中你需要不断的动脑,玩法刺激。食物、水、武器都需要你自己寻找,还有僵尸随时攻击你,面对恐惧你将何去何从呢?赶快来体验吧,还能召集幸存者和你一起作战哦!

活下去九游版探索

活下去九游官方版优势

–游戏中玩家探索每一个可互动内容的时候都会显示一个简单的原画,比如凌乱的工作台画面,或者破败的床等。

活下去九游版战棋

–你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸。如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧。

活下去九游版游戏

–完整的故事主线和支线系统。游戏玩法还极为开放,可以让玩家们自有选择路线,自己来去寻找地图以及支线。

–拥有丰厚的剧本,界面也设计得非常简洁,以“黑”来突出游戏特点,以类似于铅笔的素描来描画地图以及房间。

游戏说明

–本游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载;

–游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载;

–本游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况;

–请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理。

游戏亮点

1、文字生存类游戏,带来探索未知的快感。

2、人物性格鲜明,经历丰满。食物制作等合乎常理。

3、丰富的情节,偏硬核的游戏内容。

4、硬核的游戏内容,不要轻易的出去找刺激。

更新日志

v9.02 版本

-战棋模式新增内容

1.区域热度功能上线,在战棋模式中顶替之前的噪音功能:

角色在探索点中执行的各种动作,如战斗、挖掘、破坏等,会增加该区域的热度,热度随着时间消失

区域热度越高,怪物会更为频繁被吸引进探索点

2.战斗功能:

部分武器新增攻击后奖励移动姿态,如后撤步跳斩

部分武器新增持盾攻击姿态,如[持盾挥打]

盾牌类装备新增[持盾防御]姿态

未使用[持盾防御]或是持盾攻击类姿态获得持盾防御Buff将无法享受盾牌带来的属性加成

3.新增拆卸探索点家具功能:

探索点中部分家具有概率为[完美的X家具],通过扳手可将家具拆卸

拆卸会掉落用于升级组装台和改造台的材料

升级材料也会在商人处售卖,9.0版本可在商人处订购

鉴于玩家有可能很难获取,在本次测试版本中这些材料都可以通过配方制作

4.新增探索点:

废品回收站,产出所有的材料及杂物

5.装备组装台:

新增装备涂装应用功能

6.转移存档获取的迷彩系列、尸王争霸赛系列专武礼包开放开启权限

7.开放探索点“疫情防疫中心”,“8阶·岩胄”的体形大小进行了调整,使其更具威慑力

8.开放“詹姆斯·邦”商店及相关任务

9.开放改造NPC“加斯特”相关功能,其上门时间为第11天0点后

10.开放全部基础商人NPC,但好感度和订购暂时关闭

11.开放大地图遇怪功能

12.开放“SG”药剂的使用

13.开放疾病系统

-战棋模式[终测]开启

1.在[开始新的故事]跳转界面最下可开启战棋[终测]体验

2.开放“拷贝存档”和“新建存档”两种战棋体验方式,新建战棋存档的前提是玩家已解锁“炼狱模式”

3.新增测试用存档位-[终测新开],此存档位专门用来存储新建的战棋存档

4.战棋拷贝存档位保留并更名为-[终测拷贝],旧版本的战棋拷贝存档数据无法兼容到8.61,需要重新拷贝存档

5.在8.61版本体验测试过战棋模式的账号,在9.0版本正式上线后可获得一份“战棋测试先锋礼”

-战棋模式功能调整

1.开放全部基础武器的获取、组装等功能

2.开放部分零配件的改造配方

3.开启部分新材料的获取,新材料会加入各种配方中

4.拷贝存档中的基础装备礼包现在可以开启了,限定与特殊装备礼包无法开启

5.装备防具界面新增查看装备详细属性按钮及功能

6.怪物与武器装备属性进行了新一轮的平衡调整尝试,本轮数值不代表最终品质,9.0版本数值正在精修中

7.怪物造成的流血、中毒、燃烧进行了削弱

8.装备组装台:制作与升级配方调整,界面及部分操作逻辑优化

9.装备改造台:制作与升级配方调整,界面优化,新的配方加入

10.维修台:维修配方调整

11.管钳工具箱与化学实验台:调整了部分道具的制作配方,开放新的零配件制作

12.新开与拷贝存档,玩家的基础属性均会恢复满

13.体力系统:体力消耗与恢复重新设计,破坏挖掘等行为使用姿态时暂时移除体力消耗

14.怪物移动速度与感知范围进行了调整

15.部分天赋适配战棋模式进行了调整,天赋描述中会有战棋模式下天赋作用的特别说明

16.战棋模式难度统一为:一般难度

-其他修改

1.修复了无尽和炼狱模式中地图遇怪事件怪物丢失的问题

2.尝试修复了大地图卡顿的问题

3.修复了炼狱模式破坏上锁家具无法计算到探索进度的问题

4.修复了肯特活动中精力值不足的错误计算导致无法开锁的问题

5.无尽和炼狱模式新增开锁器开锁玩法

6.修复了雨水收集器和农田水量的初始算法

7.修复了书信类展示界面中文本的排版错误

-福利与活动

8.61更新后将会重置双倍充值

国庆节10月1日,3日,5日,7日会重置双倍充值

活下去翻车虫攻略 活下去翻车虫怎么打

活下去翻车

① 动力锤打法

– 装备: 动力锤*1,震爆弹*10,血网*10,合金盾*1

– 解释:

合金盾防止被秒,没有合金盾防爆盾也是可以的,但中世纪盾牌就算了。

震爆弹能击倒并击退翻车虫1步,保命用。

血网的挣脱率比电网低,而且有时电网套翻车虫只有两回合的麻痹buff,有时还没有,这种效果对于翻车虫这种高移速的怪来说,真的是可有可无。

动力锤自带击倒buff,运气好一路锤到底。

– 状态: 生命提升Ⅱ( 吃肾上腺素 )

– 解释: 加血量上限,以免被c秒

– 天赋: 专注技巧

– 解释: 防止空网空枪

( 翻车虫简称c )随便拿什么,让c先走一步,然后马上切网,c会走1.7步左右,距你1步,套上网切锤子,运气好会一直击倒,直接锤至死亡,如果运气不好秒挣脱,不要上网,马上切震撼弹,击退1步并击倒c ,趁这个时间套网,接着锤。如果网连着破,马上要死了,直接闪退,回到原来位置( 非万不得已勿用 )至于这个操作坏档,我从没见过。( 我自己第一次打c就是blt闪退打法)

② Blt风筝法

– 装备: Blt*1,血网*80,震撼弹*15

– 解释: 风筝需要很多网,勾刺挣脱率低,记得带多点。震撼弹保命

– 状态: 生命提升Ⅱ( 吃肾上腺素 )

– 解释: 加血量上限,以免被c秒

– 天赋: 专注技巧,枪械精通,杀戮技巧

– 解释: 专注防止空网或空枪,杀戮和枪械加伤害,暴击和穿透

开局马上套网,c会走1步,距你2步,然后跟着这个间奏: 网 退 网 退 网 退 如果连续破网了就震撼弹扔一个,然后马上补网,网一退一。退到6格时就可以拿B雷特打了,打一枪就补下网,毕竟攻速摆在那里,如果c已经走1步了,就马上补网,紧急可以用震撼弹。这个可能会小号很多时间与资源,请做好充足准备

③ Blt闪退法

– 装备: Blt*1 ,狙击枪子弹*50

– 解释: 闪退完全可以无伤打c,完全不需要护甲

– 状态: 生命提升Ⅱ( 吃肾上腺素 )

– 解释: 加血量上限,以免被c秒

– 天赋: 杀戮技巧,专注技巧,枪械精通

– 解释: 专注避免空枪,枪械和杀戮增加伤害,暴击,穿透,提升效率

进入战斗后,切blt,虫子打你之前,必定能打一枪,无论命中与否都马上退出,等待几秒再删后台,重新进入游戏,一进就弹出c的战斗界面,看见c血掉了,那么你就成功了,反复上述方法,大约需要17 18分钟,零天赋要二十多分钟,不过有几率坏档,建议打之前先上传存档( 我试了2次,都没坏过 )

不建议使用此打法,如有损失,作者概不负责。

④ 长矛打法

– 装备: 中世纪长矛*1,血网*300,震撼弹*30

– 解释: 长矛有击倒buff,运气好一直倒。血网挣脱率低。震撼弹保命。防具没啥用,毕竟用这个方案的人大部分没什么好的防具。

– 状态: 生命提升Ⅱ( 吃肾上腺素 )

– 解释: 加血量上限,以免被c秒

– 天赋: 棍棒精通,杀戮技巧,专注技巧

– 解释: 长矛属于棍棒类,加伤害命中,杀戮和专注加命中,伤害。

这个就真的是贫民打法了,不过的确能打得过。开局扔血网,疯狂后退,退一网一退一网一…… 直至4格处,再扔一网,长矛疯狂击倒,血网疯狂输出(雾),每次10血,磨个半年不是问题。此方法极度不推荐,本人试过,刷了十多分钟才掉了一点血,看过一个人这样杀死过,想一夜暴富的可以试一下,大概需要100分钟至150分钟之间

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