碧蓝航线12月21日维护公告内容一览 海域内增新玩法限时建造活动舰船

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《碧蓝航线》是一款用战舰玩消消乐的另类三消游戏,新增的理事会舰队压制效果听着就像特殊道具。小编仿佛已经看见指挥官们边打关卡边研究如何把敌舰连成五消的奇妙场景。感兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧。

12月21日10:00~16:00(如有变动将会另行发布通知)。

改建期间将暂时无法进入港区。

维护港区:

安卓全港区

iOS全港区

改建内容新增:

一、开启限时大型活动「星海逐光」,活动时间2023年12月21日维护后~2024年1月4日维护。

参与特别作战累积活动道具「打捞数据」、「破损信标」可获得丰富奖励;

限时大型活动「星海逐光」中的部分关卡实装了周回模式下的道中战斗和旗舰战斗单场石油消耗最大值机制,以及在通关结算时可以额外获得的通关奖励;

1.特别作战

本次共计开放2个活动章节共计2种难度模式:

上篇 开放时间:2023年12月21日维护后~2024年1月4日维护

下篇 开放时间:2023年12月22日12:00~2024年1月4日维护

上篇、下篇分别为3个关卡,难度之间可随意切换,进度单独保存。每一次成功击败关卡旗舰都可获得活动兑换道具「打捞数据」。普通难度的关卡中,每日首次击破均可获得三倍「打捞数据」。

下篇D3关卡100%通关后即可获得本次活动纪念章「理事会联合勋章」。此外,通关后还可挑战SP关卡,每日仅可通关一次,可获得活动兑换道具「打捞数据」及「破损信标」。

活动海域内可打捞角色:松鲷(超稀有);

此外,SP关卡100%通关后还将额外解锁E.X海域。

因E.X海域难度较大,还请各位指挥官谨慎前行。

海域内新增玩法

部分关卡内新增理事会舰队压制、理事会舰队支援效果,详情可于游戏关卡内查看;

2.限时建造

作战周期内,可建造以下活动舰船:

关岛 海上传奇 1.2%

星座 超稀有 2.0%

松鲷 超稀有 0.5%

圣哈辛托 精锐 2.5%

角色「松鲷」也可通过活动兑换、活动海域打捞获取;

本次限时建造中每累计建造200次可获得角色「关岛」,通过累计建造次数最多可获取4次该角色,本次限时建造结束后,累计建造次数将清零;

此优化不会影响以上限定角色获取概率;

限定角色概率将于游戏内进行公示;

3.活动兑换开放

活动期间,所获得活动道具「打捞数据」及「破损信标」、可在“商店→补给商店→活动商店”中兑换本期活动内容。

兑换开放时间:2023年12月21日维护后~2024年1月10日23:59

「打捞数据」可兑换内容:松鲷(超稀有)、三联装305mm主炮Mk8(海上传奇)、TBM复仇者(VT-51)(超稀有)、破损信标、外观装备箱(港区喧嚣夜)、心智单元、高级定向蓝图·六期、喵箱SSR型等丰富奖励。

角色「松鲷」至多可兑换5次;

新增三联装305mm主炮Mk8(海上传奇)、TBM复仇者(VT-51)(超稀有),分别至多可兑换1次;

外观装备箱(港区喧嚣夜)还可通过军火商限时贩售获取;

「破损信标」可兑换内容:拉菲II(海上传奇)、物资。

角色「拉菲II」至多可兑换2次,首次兑换需消耗活动道具「破损信标x200」,二次兑换需消耗活动道具「破损信标x300」;

活动道具「破损信标」可通过首次/每日通关SP关卡、每日随机任务、挑战任务、参与「甜品大作战II」、在活动商店中使用「打捞数据」兑换等方式获取;

4.活动道具收集

累积获取「打捞数据」,可以获得活动角色「路易斯维尔」、特装型布里MKIII、高级定向蓝图·六期、克洛希德科技箱T5及其它丰富奖励。

活动奖励领取可在活动总览界面页签中查看;

「打捞数据」可在活动海域及每日活动任务中获取;

活动奖励领取界面将保留至2024年1月10日23:59;

二、开启限时活动「新年祝福」,活动时间2023年12月21日维护后~2024年1月4日维护

活动期间,指挥官可前往「新年祝福」活动页面参与以下活动:

1.甜品大作战II

活动期间,12月27日为止每日00:00开放一场新游戏,总计7场。完成7场游戏可获得活动道具「破损信标」、限定家具等奖励。

2.绘马祈愿

活动期间,指挥官每日将获得1次「绘马祈愿」次数,可用于帮助角色挂绘马以获得对应角色的祈愿加成和「新年的祝福」。收集7份「新年的祝福」可获得限定道具「年贺状」,用于获取指定角色中的任意一位角色。

本次「年贺状」的指定角色包括:枟、黎塞留、优伊欧伊、可畏、香格里拉、扎达尔、塔什干;

「绘马祈愿」次数最多可获得7次;

此外,每消耗1次「绘马祈愿」次数可获得2次许愿次数,拥有许愿有效次数的情况下消耗5物资进行许愿可以选择不同加成效果:

学业:战术学院技能学习时长略微减少;

事业:主线、困难、作战档案、活动海域关卡中,我方战斗内造成的伤害略微提高;

姻缘:秘书舰好感度提高速度加快;

碧蓝航线战列防空怎么配

一,防空为何如此重要?

伤害加成:一般来说,对炮击 雷击 防空 数值,多少面板就提升多少伤害,

炮击

比如 拉菲满级满友好炮击88+25,武器效率140%,无武器装填影响,装备127MM紫炮,高爆弹对轻甲有120%加成,

此时拉菲的单发炮击对对方DD(50级)造成 15(+10面板)*140%(武器效率)*213%(炮击加成)*150%(等级压制)*100%(无子弹装填BUFF)*100%(没触发所罗门)*120%(高爆弹对轻甲补正)*115%(单纵阵)+random(-3,+3)=92.5911 +/- 3

最终伤害=武器面板*武器效率*(1+炮击/100)*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药增益*技能增益*装甲补正*阵型*随机波动(+- 3)

目前尚未存在默认护甲减免机制(除了技能)。

雷击

000-500 武器面板*武器效率*雷击值%*(1+(500-雷击)/1000)*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药BUFF*技能增益*装甲补正*阵型

500-600 武器面板*武器效率*雷击值%*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药BUFF*技能增益*装甲补正*阵型

装填实际射速=装备射速*(200/(装填值+100))^0.5

防空

最终伤害=武器面板*武器效率*(1+防空/100)*弹药BUFF*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*技能增益*阵型*随机波动(50%~100%)

二,防空真的如此重要?

魔法防空设定

1,当一群飞机飞往你的防空圈,(大概率,近九成)会集火打掉进入的第一架,接着全体防空炮进入冷却,装填完毕后再对防空圈内残留飞机造成大量伤害。

2,集火进入防空圈的第一架飞机,其伤害一般是 最大防空伤害的一半,若同时有飞机进入防空圈,则同时造成大量伤害。

3,后排的防空圈与前排防空圈统一,其中心是前排领队,虽然后排有开火特效,但是伤害不了飞机,防空值可以减少飞机触底伤害。

4,AI的飞机速度比玩家的要慢,但是玩家的飞机血量如何,还需要测试(等待X包大佬)。

防空圈有效时间

PVE过程中,相向而对(轻巡级别),防空圈内敌机停驻2.5S左右

PVP过程中,相向而对(轻巡级别),防空圈内敌机停驻1S左右,驱逐舰在(0.8S),重巡级别(1.2S)

PVE的防空冷却, 1.25以上,击落1架+1轮,1.25-0.8,击落1架+2轮,0.8-0.6,击落1架+3轮

PVP的防空冷却,1-0.6,击落1架+一轮,0.6-0.3,击落1架+两轮

超级魔法防空炮

防空射程为队伍各防空炮的平均,伤害为各舰娘最终防空伤害之和,射速也是各舰娘平均。(此处舰娘指携带防空炮的舰娘)

测试舰娘

测试装备

上图,PP指砰砰炮,SKC指SKC防空炮

L1:指防空圈直径在图片中的长度(游戏里,水平距离与竖直距离的缩放系数由[3]知,长:宽=2:1),黄色数字为各个防空圈直径之比。

可以发现后排与前排的 射程 加权比例为1 : 1

即使切换防空炮,我的测试舰娘防空值基本相同,防空效率均为100%,在随后的测试里。 发现,不管是前排安装垃圾炮还是强化炮,对进入防空圈的第一架飞机,伤害稳定在 防空伤害的一半,没有大变化,此时不妨认为防空圈内的防空炮只有一个。

我并没有找到变速的播放器(对时间精确到帧),对游戏防空炮射速进行精确定义验证,不过运用的上述猜想后,演习场的防空效果有明显提升。

因此易知:

1,防空圈机制的本质是,把各个船的防空伤害进行累加,把各船的防空射速进行平均,合成(等效)一个超级魔法防空炮

2,伤害贡献,由各个船的防空武器面板,防空值,防空效率的防空伤害占魔法防空炮的比例,具体潜力排名由上篇可查寒门难出贵子之潜力先验论

3,射速贡献,由带防空炮的船只平分,比如,(BB+CV)2+2(DD+CL),射速由BB,DD,CL各占1/3,武器效率不影响射速贡献。

为了最大追求防空效率,需:

1,由防空潜力大的船只,携带 高面伤防空炮

2,由防空潜力低,装填值高的船,携带 高射速防空炮

3,由防空潜力低,装填值较慢的船,携带适当射程防空炮

以演习场大约每架飞机血量计算(未仔细验算,仅当估算)

此时需要实践能否打下完整一波飞机或击落大部分飞机,不够的补射速 射程短的防空炮,否则可以补射程+射速。

(防空炮全分析)

(颜色越深,排名越前)

具体选择:

1,高面伤选择 八联砰砰T3、T2。(T1、127mm 联装高射射速太慢,放弃)

2,高射速选择 四联芝加哥T3,双联博福斯T3,異式40mm联装机枪T3,25mm三联高射炮T3,双管20MM厄利空T3,双联37mm手拉机枪T3。

3,远射程选择 76mm高射炮T3,102mm高射炮T3,以及博福斯系列。

4,均衡教派 选择 四联博福斯T3,四联砰砰T3,四联博福斯T2。

各种类防空圈分析

本篇主讲PVP,至于PVE,由于其高面板优势---砰砰强无敌~

八联砰砰T3即使强满拥有1.17的射速,为了达到演习里最佳防空效果的0.8S由上述装填公式得知需要装填值近300,显然靠单船,单防空炮这是做不到的。

DD

DD防空值前列是 155左右,效率125%左右,基本是美驱那家子,因为DD的装填优势,提供射速贡献大,适合选择 DPS中等,射速较快的防空炮。 比如:四联砰砰,四联博福斯,芝加哥钢琴,25mm三联高射。 至于重樱船,你退群吧~,可以选择较为极端的高射速低面板炮。

值得注意的是,DD航速过快,飞机滞留防空圈的时间短,而航速快意味着航空支援很不错,因此多DD队伍选择 射程短,射速较快,伤害较高的防空炮。

CL

CL一直是防空核心,原因就是金坷垃,克爹,亚特兰大,朱诺等轻巡拥有不错的航速和防空效率,不过其他轻巡就显得一般(不是主力,忽略)了,280左右的防空值,以及120%左右的效率。很适合带高伤面板,高DPS的防空炮。

CA

CA的航速较慢,同时防空支援速度不行,对防空射程有较大要求,防空能力排名: 玻璃丝-》多塞特郡-》波特兰-》诺福克、约克、艾克赛特-》威奇塔、伦敦。总体平均有210左右的防空值,120%左右的效率,比DD略高。

如果是多重巡队伍,建议从上述舰船中潜力最高的安装砰砰炮1-2只,再选一个射速射程做辅助(或者全部博福斯),射程更重要一点,本身重巡的装填比较慢。

BC

BC,胡德拥有285的防空,100%的效率,可以考虑带偏高伤的防空炮。至于声望,可以考虑射速射程辅助炮。

BB

BB,南达科他一骑绝尘,完全可以考虑砰砰等高伤主力炮。其他200防空,100%效率的渣渣,安心做辅助吧。

CVL

轻母,220的防空值,80%效率,装填很棒,很好的射速辅助

碧蓝航线查尔斯奥斯本快速获取 功能性驱逐舰技巧

查尔斯奥斯本打捞点推荐

3-2掉落比较多

查尔斯奥斯本是一个功能性的驱逐,本身的炮击、机动、鱼雷都不是很优秀,但是加速效果是非常明显的,尤其在跟休斯顿在一起的时候,简直就是飙车。

但是目前速度快好像没有什么用处,而且在自律的时候也是比较吃亏的,所以新手不推荐队奥斯本进行培养,看看游戏后期是不是有什么新开发出来的阵容。

现在可以放在宿舍或者军事委托先升级,或者扔在仓库。总的来说不是一艘特别适合现在战斗节奏的舰娘。新手可以不要花费时间进行培养。

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