王者荣耀S41战力机制优化内容说明

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,S41赛季对战力获取做了优化,核心思路是净胜场。小编琢磨着,这机制把肝度和收益平衡了一下。失败有底线,赢得多有加成,赛季继承还能自动解锁部分进度,这一套组合拳下来,玩起来应该能轻松点儿。感到兴趣的用户们与小编了解了解哦。

《王者荣耀》本质上是个会升级的电子竞赛百科全书。小编查证新规则时啧啧称奇,净胜场保护机制严谨得像瑞士钟表。失败只会影响当前阶段的设定,让游戏突然有了“错误容忍”的AI既视感。

进一步优化了巅峰分能够解锁的表现分上限和表现分系数,以提升巅峰赛的对局收益,降低玩家肝度。

英雄巅峰分解锁需要达成净胜场条件,每100分为一个阶段,完成低分段全部的净胜场需求后自动解锁下一阶段的净胜场进度,失败不会影响已完成阶段的净胜场。

1、净胜场:胜利后当前净胜场同步+1,失败后当前净胜场同步-1,净胜场至多降低至0,每获得1个净胜场均会解锁对应分数的系数上限;

2、追赶规则:所有分段的净胜场需要从低到高依次完成,如果玩家当前巅峰分显著高于英雄分,每场胜利将增加多个净胜场(巅峰分大于英雄激活的分数500/250分以上时,每次胜利增加4/2净胜场);

3、赛季更新时,继承后的巅峰分路积分会自动解锁对应阶段的净胜场,结果向下取整。

各巅峰区间要求的净胜场数:

1、赛季结算时,完整保留上赛季80%的对局场次的表现分,按照表现分从高到低排序均匀回收20%的场次,每5场回收1场对局,至多回收9场。

2、例如:玩家累计满45场对局,则按照表现分从高到低回收第5/10/15/20/25/30/35/40/45共计9场对局;如果玩家当前仅有13场对局时,则仅会按照表现分从高到低回收第5/10共计2场对局。

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