少年三国志2开局势力选择新手攻略

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《少年三国志2》是一款策略游戏,国家选择的思路其实挺简单的。今天小编来给新手玩家做个参考,魏国走控制流、蜀国走爆发流、吴国走火攻流、群雄走肉盾流,每个国家的定位都很清晰。新手玩家可以先想想自己玩游戏的偏好,是喜欢高爆发还是高生存,确定了风格再选国家会更容易决定。感兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧!

在少年三国志2中,按照惯例,玩家开局可以选择一个国家,每个国家势力有着不同的英雄和对应的属性加成。那么新手入坑选什么国家好呢,下面就来看看,感兴趣的不要错过哦。

四个国家可以选择分别是,选择对应的武将是有对应的属性加成,而且选择对应的国家可以获得大量的特点,可以搭配不同的阵容,解锁高级的输出阵容。前期就是可以解锁和激活,后期也可以去提升属性和战力,这里有任务还是可以一起完成的,所以同一个国家还是很不错的。

爆发伤害高,有输出还有控制,可以走毒系技能输出,也可以走全体的爆发。

可以走冲锋输出效果,持续的输出伤害高,爆发能力不足,群攻伤害算是不错的。

火攻输出高,高额的输出异常buff,还有大量的控制技能,算是很不错的爆发流阵容。

肉盾能力强势,有生存能力还有突进能力,近战输出和肉搏的首选,加强输出能力。

推荐开局的玩家可以攒大量的元宝,攒2800的元宝进行1次10连抽,这个时候可以更换武将阵容,抽到4星的就用起来,有钱的可以多抽几次,可以搭配不同的输出阵容。玩家前期搭配2个五星的,3个4星的武将,这种阵容也是不错的,后期再转其他阵容。

《三国志》兵种属性表新手攻略

在英雄立志传三国志这款游戏中,各兵种的属性有着鲜明特点,对战斗走向起着关键作用。

步兵

步兵是游戏中最基础的兵种。他们生命值较高,防御能力也较为出色。在近战中,步兵能凭借自身的体格优势,承受一定的伤害并与敌方展开近身搏斗。然而,步兵的移动速度相对较慢,这使得他们在追击敌人或迅速支援其他战场时略显吃力。但在防御据点、坚守阵地等方面,步兵发挥着不可替代的作用。他们可以组成密集的防线,阻挡敌方骑兵的冲击和远程兵种的火力压制。

骑兵

骑兵的最大优势在于其极高的移动速度。他们能够迅速地在战场上穿梭,对敌方防线薄弱处发动突袭,或者快速迂回包抄敌人。骑兵的攻击力也不容小觑,凭借着马匹的冲击力,在冲锋时能给予敌人巨大的伤害。但骑兵的防御相对较弱,生命值不如步兵。所以骑兵更适合执行机动性强的战术任务,如骚扰敌方后排、切断敌方补给线等。在大规模团战中,骑兵的灵活运用往往能打乱敌方的阵型,为己方创造有利战机。

弓兵

弓兵作为远程攻击兵种,拥有出色的射程优势。他们可以在安全距离外向敌方发射箭矢,对敌方造成伤害。弓兵的攻击力在前期可能不算突出,但随着游戏进程的推进和科技的提升,其输出能力会逐渐增强。不过,弓兵的防御和生命值较低,近战能力几乎为零。因此,弓兵需要占据有利地形,如高地、城墙后等,以保证自身安全并发挥远程打击的优势。在攻城战中,弓兵能有效地压制城墙上的守军,为己方攻城部队创造条件。

弩兵

弩兵相较于弓兵,攻击力更为强大,且弩箭的射程也较远。弩兵的射击精度较高,能更准确地命中目标。但弩兵装填弩箭的速度较慢,这限制了他们的射击频率。所以弩兵在战斗中需要合理安排射击时机,尽量发挥每一次射击的威力。弩兵适合在关键节点对敌方造成致命打击,比如在敌方冲锋受阻、阵型混乱时,给予其沉重一击。

器械兵

器械兵主要负责攻城和破坏敌方防御工事。投石车等器械兵具有强大的攻城破坏力,能够对敌方城墙、城门等造成巨大伤害。但器械兵的移动速度最慢,自身防御也很脆弱。在战场上,器械兵需要其他兵种的保护,才能安全地发挥作用。一旦失去保护,器械兵很容易被敌方近战兵种消灭。

了解各兵种的属性特点后,玩家在游戏中就能根据不同的战斗场景和战略需求,合理搭配兵种,制定出更有效的作战计划,从而在英雄立志传三国志的世界中驰骋沙场,取得胜利。

三国志最新战魂选择与搭配推荐攻略

战意勃发:释放神兵技概率回怒

后期的战魂,突突突可以连放技能。适合马超,孙尚香,甄姬,貂蝉等。因为突击类,辅助类需要技能的频繁触发,所以可以选择佩戴。

爆裂冲击:伤害暴击多造成百分比伤害

伤害类型的战魂,前面也可以佩戴。适合马超,赵云,典韦,吕布等。总的来说能主打伤害的就可以带。

怒焰灭袭:释放技能概率降低敌方最高怒气

释放技能快的可以带。适合黄月英,甄姬,诸葛亮等,黄月英必带。角色和回怒有关的就可以带。

连携加护:根据右方数目提供最终免伤适合纯肉盾的。前排都可以带,尤其是打不了多少伤害的,特别适合张星彩。

破釜沉舟:生命首次低于一定量时,提供最终伤害和最终免伤

选择有肉有输出的,带回血的,适合司马懿,典韦,魏延,吕蒙等。一定要能抗的。

弱点突袭:根据对方debuff个数增加最终伤害

不要在队伍人数不全的时候用,根据队伍能贴的debuff数来选择。

战魂随机属性

攻击位:命中,暴击,伤害增加

防御位:抗暴,闪避,伤害减免

优先暴击类的,暴击让一切皆有可能。

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