明日方舟狙击职业体系使用技巧
《明日方舟》是一款策略游戏,狙击干员作为物理输出的核心选择,很多人练了却不知道什么时候下场。今天小编要说的是狙击的职业体系,突击型负责开局压制,支援型提供远程火力,每个分组代表不同的战术倾向,权重高低决定主辅定位。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧!
狙击职业根据不同技能、射程、天赋归类总计9个能力TAG,并将这些TAG归类到5个分组当中,每一个分组都将代表一个独特的倾向性,而在这些分组中所属的标签将依照排序获得在该分组中的权重,即这个标签在该分组中越靠前,定位权重就越高。
突击型:快速进场并发动技能为先锋高压环境解围
压制型:提供高额伤害的火力支援
支援型:拥有优秀的射程或多目标攻击能力,其中射程为最优先权重
特种型:除了本职工作外带有一定的特殊能力
生存型:存活能力强
TAG
突击型
突击 – 短间隔的增伤输出,干员落地后可以极快的触发增伤技能形成伤害收益
压制型
输出 – 较长时间的持续增伤输出,干员落地后需要中等时间进行技能充能
爆发 – 单次技能提供极高伤害,技力需求较多需要中等或较长时间充能
支援型
长弓 – 拥有极大的攻击范围,对站位需求较低
群攻 – 能同时攻击目标范围内所有敌人
扩散 – 能同时攻击多个目标
特种型
辅助 – 提供己方增益或敌方减益相关能力
混伤 – 能够同时提供物理、法术两种伤害模式
生存型
生存 – 拥有一定自保能力可脱离治疗范围存活较长时间
在分类说明之后,我们来看一下各TAG的详细应用场景,通过这些案例我们将直观的看懂各个TAG分类的定位及作用。
突击:
作为突击定位的狙击其主要作用是在开局对抗敌人的极限RUSH,利用超快速启动的技能与增伤帮助先锋干员极大化减轻防守压力并拦截RUSH的敌人,在特定环境下甚至可以开局单守一路,但要注意的是突击类狙击通常没有过于强大的压制技能用于提供一个强力的爆发期,面对高压环境表现较差。
突击类狙击在帮助阵型稳定后若条件允许即可替换为更强力的输出干员。
代表技能
冲锋模式 – 能天使
二重射击 – 蓝毒
二连射 – 克洛斯
突击和输出定实际上有一定的交集,这里我做了一个简单的动画展示一下两者在特定环境下的区别
在非碾压情况下,这两者的区别就是你的先锋能不能站得住,由此衍生出的诸多问题我相信各位在玩的时候能深刻体会,同时突击类能力还能有效延长先锋的存活性延后奶妈下场时间,大幅度缓解卡手问题。
输出:
与突击不同的是,输出定位的狙击更加强调一定时间内的爆发式伤害,利用高加成、高时长的技能在短时间内对敌人造成大量伤害,快速点杀掉目标为近战干员缓解压力。
这一类技能是狙击干员们最泛用的能力,能适应绝大多数环境,拥有这类技能的干员都可作为主力狙击培养(当然要考虑星级上下位关系)
代表技能
扫射模式 – 能天使
过载模式 – 能天使
杀戮嗅觉 – 普罗旺斯
毒液散射 – 蓝毒
在?看我表演下血条蒸发术!
爆发:
利用长时间的充能给予敌人毁灭性的一击,也就是俗称的核弹,爆发类狙击定位主要针对于高血量高威胁目标利用一次性伤害消灭对手,这类型能力泛用性较差缺拥有一击秒杀BOSS的能力,在某些情况下会有意想不到的效果。
代表技能
战术电台 – 守林人
长弓:
作为支援型狙击干员的招牌能力,优秀的射程带来的是站位的多样性,并能在较多环境下为多路提供火力支援,正所谓一寸长一寸强,既然是支援那么其最重要的任务就是保证尽可能多的火力投送,这个特性善加利用还可在许多地图白嫖甚至干掉一些高威胁单位
代表干员
白金
白雪
陨星
守林人
突袭版霜星因为巨大的攻击范围导致绝大多数单位想要攻击他都必须暴露在他的攻击范围之内,霜星攻击带来的减速效果会是你击杀她的最大障碍,而长弓类型的狙击则可以在安全范围外进行稳定输出。
群攻:
群攻类干员通常作为中后期下场的角色能同时攻击小范围内的所有敌人,群攻类狙击干员有着同级别群法同等级别的面板伤害,却因为物理攻防算法的问题泛用性差一些,不过手长的优势弥补了这个缺点。
代表干员
白雪
陨星
扩散:
代表技能
毒液散射 – 蓝毒
辅助:
代表技能
破甲击 – 流星
碎甲击 – 流星
凝武 – 白雪
高爆弹头 – 陨星
混伤:
代表技能
神经毒素 – 蓝毒
凝武 – 白雪
生存:
代表技能
环境伪装 – 守林人
掩护烟幕 – 杰西卡
五维图目前为预估评价后期将加入公式计算
能天使 简评 定位 天赋 冲锋模式 扫射模式 过载模式
… 突击 S 压制 SS 支援 C 特种 C 生存 B 输出 辅助 生存 突击 输出 输出 爆发 输出 爆发 蓝毒 简评 定位 天赋 二重射击 毒液散射 …
… 突击 S 压制 B 支援 A 特种 B 生存 D 混伤 突击 扩散 输出 扩散 输出 … 普罗旺斯 简评 定位 天赋 狼眼 杀戮嗅觉 …
… 突击 C 压制 S 支援 D 特种 D 生存 B 输出 突击 输出 输出 爆发 … 白金 简评 定位 天赋 攻击力强化*γ 天马视域 …
… 突击 B 压制 B 支援 A 特种 D 生存 B 输出 输出 长弓 输出 … 陨星 简评 定位 天赋 散射弹头 高爆弹头 …
… 突击 D 压制 A 支援 S 特种 C 生存 C 输出 爆发 输出 爆发 输出 辅助 … 守林人 简评 定位 天赋 环境伪装 战术电台 …
… 突击 D 压制 A 支援 A 特种 D 生存 S 输出 生存 爆发 …
明日方舟五星干员佩佩培养建议
在明日方舟中,佩佩即佩特拉,对于是否值得入手,需要综合多方面因素考量。
佩特拉的优点较为突出。她是一名五星先锋干员,具有不错的费用回复能力。其技能“沙尘幻影”能使她在使用普通攻击时,有概率额外攻击一次,这大大提升了她前期的输出能力,在一些关卡的前期清怪中能发挥重要作用。而且佩特拉的部署费用较低,再部署时间也不长,能较为灵活地在前期战场频繁登场,帮助玩家快速建立场面优势,比如在应对一波中等强度的小怪潮时,她可以迅速站场输出,有效缓解前期压力。
然而,佩特拉也存在一些局限性。作为先锋,她的生存能力相对薄弱,面对高攻击力的敌人时容易暴毙。在一些高难度关卡中,敌人攻击力强且数量众多,佩特拉可能难以持续站场。并且随着游戏进程推进,尤其是进入中后期,一些关卡对输出和功能性的要求更高,佩特拉在这方面的表现就略显乏力,她缺乏一些像强力输出技能或特殊辅助效果等能应对复杂后期局面的能力。
总体而言,如果玩家处于游戏前期,关卡难度相对较低,需要一名费用低且能快速补充输出的先锋,那么佩特拉是值得入手的。她能很好地帮助玩家度过前期资源积累和场面建立阶段。但如果玩家已经进入游戏中后期,队伍整体成型,需要更强大的输出、生存或特殊功能性干员时,佩特拉的上场机会可能就会减少。所以,是否值得入手佩佩,关键在于玩家所处的游戏阶段以及队伍构建的需求。如果当前队伍急需一名前期好用的先锋,佩特拉会是一个不错的选择;若队伍已经较为完善,追求更高难度关卡的通关,可能就要重新审视她在队伍中的必要性了。
明日方舟新干员蜜蜡攻略指南
新增干员蜜蜡
“......。啊,抱歉,我走神了。你好,博士,我是,我的代号是,呃......对了,我想起来了,是蜜蜡。好听吗?这是最近我的家族的人给我取的!”
干员蜜蜡,来自黄沙漫天的萨尔贡深处,遵循远游的传统,从摇曳波浪的金色沙原中走出,一路循着亲人的脚步来到罗德岛。
尽管暂时还没能见到想见的人,但在跟随我们前行了一段时间,对罗德岛有了初步的了解之后,蜜蜡打定主意,要将这里作为她外出游历的第一站。
天赋:沙原的庇护
当蜜蜡技能未开启时,每秒恢复一定生命值。
特性
通常时不攻击且防御力和法术抗性大幅度提高,技能开启时对攻击范围内的所有敌人造成群体法术伤害。
一技能
技能开启时,蜜蜡的攻击范围扩大,攻击力提高。
二技能
技能开启后,蜜蜡在攻击范围内的近战部署位召唤一款能够阻挡敌人的方尖塔,方尖塔在出现时会对附近的敌人造成一定法术伤害,并使其晕眩数秒。
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