王者荣耀5.3版本鲁班七号削弱说明

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,5.3版本对甄姬的调整挺全面。移速上调了10点,被动伤害基于英雄等级提高前期伤害,1技能释放距离增加100点,三个技能伤害都有上调。大招冷却时间延长了,但调整后甄姬中前期伤害和对线能力明显变强了。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧!

王者荣耀5.3更新哪些英雄被削弱?

被动攻击段数下调1,每段伤害基础值上调0.2AD,攻击范围下调200,大招释放触发被动。鲁班的核心技能被动削弱,作为弥补大招可触发被动!

被动:攻击段数:4 → 3

被动:每段伤害:0.7Ad → 0.9Ad

被动:攻击范围:1200 → 1000

3技能:增加效果:释放后可触发被动

1技能下调弹射范围,提高了基础伤害。2技能可移动释放,大招CD延长,伤害上调,另外还修复了被动可以暴击的BUG!(法术伤害不可暴击,高渐离被动同普攻强化类技能相似,属于法术伤害技能),除了移除暴击削弱外,其他属于平衡性调整,具体强度如何小伙伴们可以实战感受一下!

1技能:弹射范围:7000 → 5000

1技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.42Ap) → 350(+60/Lv)(+0.47Ap)

2技能:增加效果:可移动释放

3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒

3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)

王者荣耀5.3更新哪些英雄被加强?

1技能移除死后带挥砍效果,大招不会被打断(晕眩技能),大招增加不击中敌方英雄不会360度斩击的效果,另外敌方触碰大招边缘会受到额外伤害同时吕布会回复血量,大招范围内上调双抗,此次调整主要针对吕布的大招优化,增强防御提高了存活率!

1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果

3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)

3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击

3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)

3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点

被动使用技能打塔回血上调100点,移除普攻打塔回血效果,刘禅的1、2技能的控制同样对防御塔造成干扰效果,2、3技能伤害上调,大招CD延长,此次调整后刘禅将更适合推塔和配合队友越塔强杀!

被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)

被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命

被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果

2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)

3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)

3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒

大招每100码伤害衰减下调,同时大幅度增加双抗,意味着黄忠架起后敌人更难近身,以及有了反制时间

触发被动可以获得敌方视野2秒,这个视野可以共享给队友,另外2技能位移过程无法被选中,此次调整算是小幅加强!

移速上调,被动伤害上调(基于英雄等级,提高前期伤害),1技能释放距离上调100点,1/2/3技能伤害上调,大招CD延长!调整后提高了甄姬中前期的输出伤害,加强了对线能力!

移速上调10点,被动护盾值和破裂伤害上调,1技能伤害基础值上调,2技能调整伤害构成,前期伤害提高,CD下调。大招释放时刷新护盾,CD延长。调整后的王昭君将更具威胁,使之能够适应当前快节奏的对战方式!

王者荣耀达摩周瑜新版本改动玩法解析

达摩

一技能:真言·无相

蓝耗:60 → 50。

技能伤害:150(+20/Lv)(+0.68Ad)→210(+30/Lv)(+0.98Ad)。

二技能:真言·明王

蓝耗:75 → 60。

三技能:真言·普渡

技能伤害:225(+56/Lv)(+1.03Ad)→275(+70/Lv)(+1.27Ad)。

之前的达摩可能会出现肉不够肉,输出又不够的尴尬,导致我们的帅气武僧一直无法登上王者峡谷的舞台。这其实使我们初期在数值预估上的失误。为了游戏平衡调整之后的战士达摩的强势会让你重新改变你对这个英雄的认识,现在你可要小心这个家伙用神乎其技的连招杀掉你之后,再潇洒的走掉了。

周瑜

一技能:不死鸟之炎

技能伤害:150(+20/LV)(+0.45Ap)→185(+25/LV)(+0.35Ap)。

二技能:七月流火

技能前摇:0.9- 0.65。

技能伤害:120(+15/LV)(+0.35Ap)→140(+20/LV)(+0.25Ap)。

三技能:烽火赤壁

技能伤害:405(+176/LV)(+1.4Ap)→500(+200/LV)(+1.1Ap)。

命中印记额外伤害:100(+44/LV)(+0.35Ap)→125(+50/LV)(+0.25Ap)。

我们对大都督前期伤害的乏力和后期过于爆炸的伤害进行了平衡,使其更符合预期。前期对线时大都督将会好过一些。另外,缩短了2技能的前摇,现在2技能释放后立即出现特效,并在0.65秒后开始产生伤害,使用起来会更加顺手。当然,作为他的敌人,需要更快的反应来躲避。

《王者荣耀》新英雄“心魔六耳”技能曝光

王者荣耀心魔六耳技能怎么样,王者荣耀S44新赛季即将上线,全新英雄命格企划首发角色心魔六耳正式公布。该角色定位刺客或战士,并非孙悟空皮肤,而是一个拥有独立技能体系、战力排行和故事背景的全新英雄。

一、英雄获取

心魔六耳可通过免费方式获取。玩家只需拥有英雄孙悟空,完成指定剧情互动任务即可永久解锁,无需额外付费或抽卡。

孙悟空与心魔六耳可分别禁用、分别选取,同时出场触发专属羁绊彩蛋。

两者共享熟练度体系,但拥有独立的战力分数、国服称号排行榜及皮肤系统。

二、技能方面

心魔六耳自带20%暴击率和150%暴击效果。

被动技能在释放技能后可衔接四段强化普攻,命中叠加心能增伤。

一技能为短位移格挡,格挡成功可直接拉满心能。

二技能可移动蓄力,蓄力越久伤害越高。

三技能升空无法选中,多段火焰棍击击飞群体。

能量越高,攻击范围与压制力越强,核心技能可触发暴击与法球效果。回城特效同样为筋斗云。

三、评价

六耳的自带暴击和强化普攻机制看起来比猴子更猛,连招顺滑度应该更高。

免费获取好评,不用氪金就能玩到新英雄。

技能演示中大招无法选中加多段击飞,开团能力应该不弱。

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