dr古蕾娃技能附加伤害与升级收益

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《航海王》是一款卡牌游戏,角色强度是永恒话题。dr古蕾娃这个角色的定位比较特殊,属于兼顾伤害和辅助的多面手,技能循环频率高是她的优势之一。今天小编要详细聊聊dr古蕾娃的技能构成和属性成长,分析一下各技能的优劣势和适用场景。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧。

大家想要知道一个伙伴到底强不强,了解她的技能和属性是非常重要的,今天给大家介绍的是航海王启航dr古蕾娃技能和属性,希望大家都能对这个dr古蕾娃有个全面的了解。

属于常规进阶,增加适中的生命、法攻、物抗、法抗等四项面板属性。

每次升级增加适中的法攻和较高的生命,一定程度弥补了力量成长过低的缺陷。

技能循环:普攻-2技能-普攻-3技能-普攻-2技能(循环),属于技能频率高的角色。

1技能:怒之乱舞,向随机目标发出3个投掷武器(法术攻击),每级增加22点附加伤害(每个投掷)。点评:伤害可观,法穿足够情况下每个投掷武器可造成9000点左右的伤害(非暴击);不足之处,一是发招较慢易被打断,二是角色能量获取较慢全场不易触发该技能。

2技能:治疗,为附近队友(中后排)进行治疗,每个治疗对象加血3次(可暴击),初始2点附加治疗量,每级增加4点附加治疗量(每次)。点评:奶量可观,效果受自身法术攻击力和技能等级影响,2850法攻56技能每次加血4500左右(非暴击3次总量)。

3技能:魔药,单体攻击并附加眩晕效果,初始2点附加伤害,每级增加19点附加伤害。点评:切前排二号位(克洛、红发杰克斯或佐罗)神技,伤害可观,法穿破防情况下2850法攻85技能可以打8000伤害(非暴击)。

4技能:魔女的庇护,为场上全体队友增加法术抗性,初始300点全体法术抗性,每级增加6点全体法抗。点评:防群攻尤其是法系群攻技能的神技,显著增加场上伙伴的生存能力。

航海王大妈技能怎么加点指南

一、技能搭配

大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。

有藤虎

雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。

对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5

没藤虎

雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。

队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。

变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点

1~10级

大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。

20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。

50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。

三、总结

现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。

航海王热血航线烟鬼连招攻略技巧分享

远程:闪避+白色冲刺+普攻三段+白色冲击+白色烟拳+七尺捕棍·乱舞+奥义

近战:白色烟拳+闪避+普攻三段+白色冲刺+普攻三段+白色冲击+普攻2段+七尺捕棍·乱舞+白蔓

烟鬼的连招看似比较复杂,但实际上理解之后很容易操作。对战远程的敌人就是闪避+冲刺近身获得先手机会,然后技能衔接普攻打爆发,最后以乱舞+奥义进行收尾,由于乱舞有着抓取判定,可以有效保证奥义的命中率。

近战方面则是烟拳头远程攻击骚扰敌人,然后闪避+普攻拿到先手机会,连招方式与上面一样,都是冲刺起手搭配普攻进行输出,然后利用乱舞加奥义技能进行收尾,中间的穿插大家按照自己的喜爱进行取舍即可。

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