梦幻西游手游地府加点建议分享

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,说到地府加点的问题,很多人都是一头雾水。小编今天就给大家讲讲,2耐2血1敏是入门首选,血厚防高还有速度;如果想玩得更专业一点,2耐1.5血1.5敏能让地府在PK中抢先出手;当然前期还是4血1敏比较稳,等熟悉了再换也不迟。感到兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧!

属性点的影响:

体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;

魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;

力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;

耐力:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;

敏捷:1点敏捷=1.5速度

地府加点介绍:

2耐2血1敏:这是一个PK任务都强力的加点,在保证自己的血量和防御的同事,加敏捷点主要在于有着更快的输出速度,可以使得六道轮回技能抢先打到对方身上。

2耐1.5血1.5敏:这就是一个主要的PK加点了,这样的加点攻击速度比很多物理门派和治疗都更快,能够在对战中抢到先机。

5血:这种的加点使得地府的血量超级高,但是在实用效果来说血多并没有多大的优势。

5力:此加点无非就是搞笑的加点,没有地府会全部加在力量上的,要练物理的为什么不选择狮驼岭呢?

3.5血1.5敏型:这个加点使得地府这个门派属性非常的均衡,能够抗封,在速度上也是最快的,在一些任务,比武或者是宝宝抓取上,都非常的适用。

4血1敏型:这个加点能够让地府更好的度过前期的无力期,血量和防御上非常的高,并且攻击速度很快。

梦幻西游手游零元党地府玩法教程

梦幻西游手游零元党怎么玩 地府玩法攻略

首先来谈谈地府加点,玩家首推2体2耐1敏的主流加点,属性点的影响:

体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;

魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;

力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;

耐力:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;

敏捷:1点敏捷=1.5速度

首先,体质与耐力是除了加主要的气血与物理防御之外,都带有少量的法术防御和速度,但是体质多0.2的法术防御,而敏捷单纯只加速度。

梦幻西游手游零元党怎么玩 地府玩法攻略

5级月亮石,物理防御+60,相当于大约,26点耐力的物理防御收益,但耐力多出少量法防和速度,5级黑宝石,速度+40,相当于约26点敏捷的速度收成,其他收益没有,5级光芒石,气血+200,相当于25点体质的气血收成,但体质多出少量法防核速度,且法防比耐力点数高。

梦幻西游手游零元党怎么玩 地府玩法攻略

结果显而易见,体质的收益较耐力与敏捷都高出一截,而60后每件装备两个宝石,且上限为7,以后还会给高,因此,在首推生存第一的情况下,原本可以插气血的腰带和头盔,玩家选择了黑宝石和月亮石,因此我加点从50级后都是给了体力,因为之前的已经点好了,也改不了。

武器昆仑玉,头盔月亮,衣服月亮,腰带黑宝石,靴子黑宝石,相应溢出的速度和物防可以利用升级的属性点,全部补到体质上来补上。这是一区八仙过海如今的宝石物价,在开服之初都是7W多的均价,可以看出来,价格是在浮动的,对于地府的主流,月亮和黑宝石是在不断上涨,而昆仑玉是下跌。仑玉都是每天日常得到的,没有买过,坐等降价再买,但是经常帮朋友过青玄,还是可以的,屌丝省钱,个人建议,宝石方面先堆月亮石以及黑宝石,因为后期越来越贵,翡翠石其次,最后昆仑玉。

梦幻西游手游零元党怎么玩 地府玩法攻略

衣服加昆仑玉是可以得,但前提是你够硬,扛得住,我个人觉得自己在打酒肉的时候被狮驼扇的很痛,很快倒了,因此决定先堆双抗(物防和法防)再考虑治疗效果,而且目前来看,过剧情由于剧情怪血厚,毒后的治疗量至少在500加,比不少土豪普陀都要高。因此首推堆双抗。当然土豪修炼满,帮派技能气血上限满,可以略过。我们的钱永远是不够花的,宝宝的修炼就别提了,自己双抗点满就够呛,宝石60全上7?太夸装了。有限的资源就有限的利用,人气宝石的价格以后会变贵,所以越早买越好,而修炼不会涨价,不要着急,能扛得住就可以了,有九转金丹就用,我就靠就转双抗一路点到8,暂时没有上9计划,而宝宝修炼,,有钱了再说吧。

梦幻西游高端PK宝宝出场顺序玩法

以往一场高端的比武,大都是携带三法两配速作为开场,暴力与生存都得到了很大的保障,但随着法术防御的出现这一局面将会被彻底扭转。

法术防御对法宠的抵抗性十分地强,法宠的爆发就展现不出以往的强势。预测在今后的比武中法术防御宠和壁垒击破宠都将会作为开场宠,法防宠能有效地抵挡对面法系带来的高伤害输出,同时也可以为队伍中补给药品所需。壁垒击破宠在面对对战方高防御单位也会打出不菲的数据,在选择壁垒击破宠时我们可以打造成为血攻或者耐攻,这样很大程度提升其自身的生存能力。

随着战局逐渐地推进,我们在选择第二只召唤兽时,可以优先选择高爆发力的攻宠出场,为什么是攻宠而不是法宠呢?因为随着回合不断累积,玩家手中的愤怒值也在不断提升,如果对面放出罗汉金钟特技那么法宠在场上的作用就大打折扣了。同时在选择攻宠时我们可以优先选择隐攻宠,既能暴力输出又不需要太担心生存。

伴随着战斗持续推进,对面的法术防御宠都相继被击飞出场,就在此时强势地拉出一波法宠估计能给对面造成不小的打击。法宠出来后能上灵动就上灵动吧,效果拔群哦。

在结尾阶段,宠物的选择尤为重要。当队伍处于劣势时,我们需要一个龟速宝宝来复活己方单位,从而躲过对面龙宫的守尸。如果队伍处于优势时,我们也可以拉出一只龟速法宠有效地守住对面的尸体。而选择鬼魂宠是因为宝宝已经到了枯竭阶段,如果战斗继续持久下去鬼魂宠虽然被击杀,但等待几回合也会满血复活,还可以继续为队伍进行补给。

当然,以上顺序并非是绝对的,战局的不断变化有时候也许会让你更倾向于选择其他的宠物组合,同时队伍配置的搭配对宠物的出场顺序也有一定的要求。但是就泛用性考虑而言,推荐的配置能够应付绝大多数的战斗,建议玩家优先按照以上类型的宠物打造出自己的PK宝宝,这样在PK中更加能够为你排忧解难。

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