倩女幽魂6月16日更新职业调整详情
倩女幽魂手游职业调整内容公布,6月16日的更新让多个职业焕发新生。魅者的风寒侵体机制很有意思,受到风入松、绿孟舞风轻攻击时受伤增加。小编觉得这个机制让魅者的技能联动更强。异人的青木颂等技能冷却受攻速影响,高攻速异人收益更大。甲士在门派挑战中的表现会随着时间越来越强。射手和医师的改动比较细节,但很实用。感到兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧!
倩女幽魂手游本周四,三界即将迎来一场大转变。众多职业技能将进行一轮大调整!其中万妖宫两大职业异人、魅者将得到大幅加强。
魅者
不仅生存能力有所提升
技能伤害也得到了增强
异人
攻击和生存也都得到了提升
甲士
在副本中的地位进一步稳固
拉怪和攻击能力也都得到了提高!
射手、医师职业技能也将会有所调整哦
赶紧上车,手游菌带你提前看!
魅 者
1、风入松技能附加的风攻击增加,且在攻击敌人时如其处于风寒侵体状态,根据风寒侵体的状态等级,忽略其6%~36%的防御。
2、疏影技能隐身效果取消所需要的被攻击次数提高,隐身后提高大量防御。
3、风归云技能调整,命中目标时,使目标处于风寒侵体状态,持续3秒,风寒侵体最多叠加6层。 风寒侵体状态下受到的风入松、绿孟舞风轻攻击时受伤增加。
4、绿孟舞风轻技能攻击敌人时如其处于风寒侵体状态,根据风寒侵体的状态等级,忽略其6%~36%的防御。
5、迷仙引可混乱的目标数量上限增加2个。
6、暗香技能附加的幻攻击小幅度增加。
7、弦曲献仙音天赋调整:从固定增加幻攻击改为幻攻击增加,效果是面板平均法攻的10%~50%,但不超过9000点。
8、清平乐技能增强,2个新增的额外效果是:大幅度增加幻攻击,百分比增加控制抗性。
9、满江红技能的冷却时间从3秒降低到1秒,并且造成的伤害小幅度增加。
10、魅者天香引天赋技能和定风波天赋位置互换。
异 人
1、骨灵、木灵、石灵召唤出来后的生存时间缩短,从8小时改为30分钟。
2、石灵和骨灵造成的伤害增加15%。
3、修复了使用同心辞后鬼灵有时仍然可以改变攻击目标的bug。
4、优化异人木灵的攻击逻辑,避免木灵攻击目标时会过度靠近目标。
5、白骨令、青木颂、厚土颂技能的冷却时间,更新后受到异人的法术攻击速度影响。攻速越快,冷却时间越短。
6、提高鬼灵的基础移动速度,更新后和异人自己的移速相同。
甲 士
1、司怪·困的攻击类型从物理攻击改为辅助攻击,更新后可以降低拥有物理免疫的怪物的攻击了。司怪·困不再造成伤害,但在作用目标忽视其躲闪,必产生大量仇恨,技能等级越高,甲士的攻击越高,仇恨越高。
2、六合·锁的冷却时间从9秒降低到6秒,造成的仇恨小幅度降低,但释放时忽视目标的躲避值。
3、甲士职业在门派挑战中,如果40秒后仍未分出胜负,每秒额外增加1%的攻击,直到分出胜负为止。
射手
1、修复射手天赋技能绝处逢生,有时无法触发的bug。
2、修复了射手箭塔的攻击速度不受到射手攻速加成的bug。
医师
失明状态下的医师,更新后将无法使用甘露诀给周围的友方目标加血。
王者荣耀亚瑟技能重做体验服上线
1、亚瑟
我们希望角色的游戏体验,能够和他的背景故事、形象一起给玩家传达统一的概念。例如,敏锐的飞贼韩信所对应的——暗度陈仓——偷线偷野;或者战斗大师花木兰所对应的——无尽剑舞——动作游戏一般的连招体验。对于之前的技能组来说,亚瑟可能,是一位冲锋在前的战士,是勇猛砍杀的斗士,更接近于十字军的感受,而作为圆桌骑士的首领,那种能够成为队伍核心,成为队友坚实依靠的感受是有所欠缺的。
此次的调整中,我们希望在亚瑟技能组的概念中整体性地加入“祝福”这个概念,例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等;我们认为亚瑟这个角色,需要在自身的战斗能力之外为团队提供额外的支援和帮助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。
当然,设计团队也有考虑到骑士王这个角色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了以前技能中,1技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点,希望玩家们能够喜欢。
被动技能——圣光守护
被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度
技能1——荣耀之剑
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒
技能2——神圣领域
亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值
技能3——圣剑裁决
亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值
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张良重做后技能有哪些 王者荣耀详解
张良的每次普攻会先后发射两枚咒术飞弹,分别造成xx点物理伤害和xx点法术伤害。在引导第二枚飞弹的过程中,任何主动行为和被动打断效果都会终止引导。
你可以理解为马可波罗的被动—两连弹。
张良以言灵之术召唤一道法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到xx点法术伤害和减速。触碰壁垒的友军将获得xx点护甲和抗性并获得持续1.5秒的加速效果。
和之前的1技能是一样的,不过多了一个效果,那就是友军将增加buff。
张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵对踏入其中的敌人持续造成每段xx点法术伤害。对踏入法阵的友军持续每段回复xx点生命值。张亮可再次释放技能提前关闭法阵,法阵在自动或者手动关闭的瞬间短暂爆发,对敌友分别造成额外1倍法术伤害和回复效果,对敌方还会施加减速效果。
同之前2技能,不过增加了法阵的额外效果。
张良以言灵之术召唤传送法阵,友军可在法阵两端进行一次传送,法阵存在4秒。
参考大乔的传送,不过这个是双向门,并且持续时间很短。
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