《大话西游》手游男鬼PK配置实战指南
《大话西游》是一款角色扮演游戏,男鬼这个职业在手游里属于典型的入门简单精通难。日常任务随便混,但想PK里秀起来,抗性和速度的平衡就是大难题。今天小编就来讲讲怎么解决这个问题,从装备到变身卡到召唤兽,全流程帮你搞定。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!
日常任务对于男鬼的几乎是无门槛,而在PK时队伍配置对男鬼的要求达到了非常苛刻的地步。无论是抗性还是速度,无疑都对男鬼造成了非常大的压力。如何在PK时力争做一只完美的奶瓶呢?今天我们来谈谈如何做一名合格的男鬼!
1、男鬼的类别
男鬼作为一个大型的奶瓶,自然有着各种不同的方法来走出与众不同的道路。
1) 负敏男鬼
之所以把负敏男鬼放在第一位说,是因为这是最合适最百搭的一种男鬼。追求最低的敏捷,保证自己在对方火力覆盖之后回血拉起队友,保证第二回合敏系单位可以顺利出手。当然负敏男鬼需要的投资高于普通男鬼,负敏鞋子必不可少,一阶负敏仙器鞋子已经无法保证自己最后出手了。后期的投资自然不难想象,所以负敏男鬼在这里只是建议由这个财力的玩家去打造。
2)血男鬼
很明显,血男鬼就是全血男鬼,这是平民玩家最大众化的一种男鬼,血厚敏低,在任务时尤其方便。一般PK时,遇到平民队还能发挥作用,但是遇到负敏队,自己的存在就要被抹杀的一干二净了。相对的,血男鬼投资相对较少,要求门槛非常低。
3)敏男鬼
敏男鬼目前很是少见,但曾经也在端游绽放过光彩,敏男鬼一旦组建队伍,那毫无疑问他将是队伍的核心,一切配置都要围绕敏男鬼来搭配。不过,手游中各种因素限制了敏鬼的速度,如果搭配了敏男鬼,那么他只能扮演控制角色,或者鬼火输出的角色,回血则作为辅助偶尔为之。敏男鬼同样需要大量的财力,否则速度没有对方仙族快,加之自己的负抗仙法很容易就被放倒。
4)大力男鬼
端游中的确有着不少大力男鬼,可是手游目前大力还未崛起,曾经见过一只大力女魔,咳咳,这个伤害就不做赘述了。
2、男鬼的抗性
1)基础抗性
男鬼作为大奶瓶,抗性要求非常高,首先抗性上限是必须提升的,可以根据自己的需求来提升。但是冰混忘必须要抗到120,这是一条合格线,否则会被对方控制一丢一个准,苦不堪言。如果有实力的,可以选择四抗,毕竟有时候因为对方战术的调整,被睡杀才是欲哭无泪。
2)进阶抗性
男鬼天生的负抗仙法使得堆仙法抗性很是困难,那我们应该化零为整,就目前来看,仙族大多是变黄金兽卡,强雷法,那么我们可以选择主堆雷法抗性来降低受到的伤害。与此同时,鬼火抗性可以适当堆一下,无需过高。
3)关于物理抗性
现在手游各种攻宠横行,很是头疼,但鬼族有着天生的躲闪率,加之手游攻宠没有暗度陈仓之类的加命中技能,30的躲闪率使我们没必要把抗性浪费在物理上。有些玩家会问,攻宠的高额伤害可能让你直接掉下半血,抗物理迟早成为一种主流。在这里小光提醒各位玩家,在PK时,大多数带的是敏攻宠,一般都是压制对方的敏系单位,而敏攻宠又能活过几回合?攻宠对于其他种族颇有压力,但是对于高躲闪的鬼族来说,构不成太大的威胁。
不管是负敏鬼还是血鬼敏鬼都要求基础抗性达标,而相对来说负敏鬼更加注重生存,所以进阶抗性必不可少。
3、如何选择装备
1) 负敏男鬼
负敏仙器鞋子必不可少!其余的装备看情况而定,但是抗性一定要够高。
2)血男鬼
血男鬼需要把鞋子用盘古洗成抗性和气血的,这样保证了自己低速之外还可以增加5000左右的血量。
3)敏男鬼
全身敏装,敏魔敏仙怎么来,你就怎么来!简单粗暴。不过针对侧重点不同,要选择好自己的装备,是主遗忘还是主鬼火,意味着你在队伍里担任不同的角色。
4、变身卡的选择
1) 负敏男鬼
负敏男鬼追求极致的负敏,所以推荐黄金兽的抗性卡,因为不但增加不少抗性,还能让你在负敏的路上越走越远。同理的还有吉祥果卡,但因为吉祥果卡五行等级要求过高,在此不做赘述。
2)血男鬼
血男鬼推荐水灵仙卡,因为在减敏的同时还强三尸虫,且水属性100不易被强克,同时推荐的还有当康卡,气血大量加成配合强三尸虫也是不错的选择,同样85的土属性不易被强克。同样的,苍凛卡也是血男鬼的绝佳配置,不过过高的五行等级要求还是让很多平民玩家望而却步的。
3)敏男鬼
敏男鬼建议黄金兽卡和凤凰卡,高额的速度加成配合强鬼火,让你成功做一名火力鬼。如果是主遗忘控制的敏男鬼,那么建议冰雪魔卡以及吉祥果卡。
5、召唤兽的选择
针对召唤兽负敏鬼和血鬼都需要拥有一到两只抗性合格的卡敏血宠,因为对方的法宠会利用小楼等来换掉你的法力值,一般控制也会优先控制男鬼的召唤兽,这时候如果你的召唤兽抗性不够,那队友们都要狗带。所以搭配一只合格抗性的血宠是必备的。
而敏男鬼则可以搭配敏攻宠和敏法宠,作为输出火力,敏队要的就是一往无前的精神。
无论是哪种模式的男鬼,在目前看来都是抢手的热门货,为了避免在任务和PK时被丢锅,我们还是先把自己打造合格吧!
《炉石传说》火妖法火把对阵技巧分享
前言
法师卡组个人感觉,加入火把之后应对各主流卡组的能力上了一个台阶,尤其是对快攻卡组的防守方面轻松不少,虽然看似3费打3性价比很低,但毕竟是一张小解,节奏法对中慢速卡组颇有威慑力的奥秘在快攻面前基本无用,解牌不足场面失控是常有的事, 更何况没了法术谁来做火妖和安东尼的肉便器 ,火把的加入能很好地弥补这个问题。
卡组详情
职业对阵
对佛祖骑:均势对局。起手找法力龙、科学家、奥术冲击、奥术飞弹。如果是后手,开局拿到火妖的话,则尽可能留住硬币不要轻易使用。奥秘守护者一定要及时解,不然被滚起雪球就会不可收拾。对方没有打出动员的话,就不要随便使用飞弹,火妖飞弹的COMBO对于报告是致命清洗。如果6费前拿到火球,那应该可以轻松解掉佛祖,如果没有拿到,就用寒冰箭拖住等下回合再想办法。 如果对面连上佛祖砰砰丁丁,那么...卒。 就算前中期被抢掉比较多的血量也不要慌张,这点很关键!佛祖骑的斩杀很弱,只要熬过中期最艰难的几波,由于骑士只带1张生平,安东尼上手就有可能绝地翻盘,所以不到最后不轻言放弃。值得一提的是,寒冰箭一定不要随便用,圣盾机器人之类的一般都不值一发寒冰箭,关键时刻冻住挑战者、砰砰、拿灰烬使者的骑士能多匀出一回合用来解场甚至输出,而这一回合说不定就是抢死对面的关键!
对机械法:小优对局。起手找牌同佛祖骑。机械法的前期随从比佛祖骑好解, 我会告诉你我已经看到一堆人被圣盾逼疯带血骑士吗 ,节奏法的解牌是出了名的多,对抢场面的话机械法不容易占到优势,而要论输出,大家都是法师谁也不会输谁。需要留意的是机械法4费的呼~但威胁也不是那么大,毕竟是一个可以被寒冰箭和轰击解掉的生物。
对快攻德:小优对局。起手找牌同机械法。现在德鲁伊也是跑偏了...完全颠覆了传统概念里的稳重形象。不过确实,魔能机甲的加入解决了以前超生德生物质量过低的问题,魔能只要能站住基本就是几脚踢死人的节奏。因此打快攻德要尽可能留住寒冰箭,如果对方5费准时上魔能,那么有站场的情况下火球是可以解的,但如果万一没有站场或者站场的是 打歪炮 火妖,那么寒冰箭对魔能行动的限制就至关重要了。另外像是[哇哈哈他居然上魔能看劳资爆光他的牌]这样的心态千万别有!高手手里的魔能是用来过咆哮的,再说正常情况下你也不可能爆空他的牌库,反倒是很可能自己把法术透支完被魔能踢死。 我会告诉你我被一个6费爆空牌库4张手牌场上就一个魔能的德打死过吗。
对传统德:均势对局。起手找法力龙、科学家、寒冰箭、烈焰轰击、火妖。节奏法由于有镜像实体加上廉价解牌的存在,就算德天湖也未必就打不过,手里有寒冰箭或者轰击的话,可以应对豹骑士。重点在于不要因为对方可能有豹骑士就不敢下科学家或者不敢挂镜像。德如果起手有豹骑士,他早就丢了,硬憋着等你挂镜像的那是脑残。德如果没下,就说明他没有,完全可以放心大胆挂。就算挂完对面右手第一张摸到豹骑士,只要是科学家给的镜像,就相当于2费上了一个22,亡语送一个23,再亡语掉一颗水晶,其实也并没有想象中的那么亏,毕竟德鲁伊解牌不多,如果用来秒解豹骑士上那其他随从就安全了。另外,对面天湖不要不舍得卖火妖。假设对方2费成长,这时候你能下火妖,多半是要选择下的。为什么?因为面对火妖对方只有两种最优选择:1、下伐木机;2、横扫。下伐木机的话法师就笑死了,有火妖手里有小解根本不怕伐木机, 掉米尔豪斯就当我没说 。横扫的话,火妖吃一个横扫本身就是3费卡换4费卡,而且碧蓝龙受到的威胁就小了很多,因此也不怎么亏。打德鲁伊就是一个拼场面的过程,以前奴隶战为了缓解场面压力会卖暴乱,节奏法就要会卖火妖。毕竟人家那还是能制造出63点空场斩杀的东西,不比火妖值钱么?另外有个小贴士,如果对方手里有明一套而自己血量在斩杀线里,别忘了寒冰箭是可以冻脸防一轮斩杀的。
对怂战:小劣对局。起手找法力龙、奥术智慧、不稳定的传送门、水元素。节奏法的站场生物质量不高,怂战的解场压力是比较小的,而如果怂战准时上图哈特,之后就是叹息之护甲了。但好在有复制这张奥秘的存在,关键在于:1、传送门传出什么随从影响重大,全传废物就很难,只要传出一张高质量随从,配合复制能够给予战士倍化的解场压力;2、复制火妖、碧蓝龙甚至砰砰也可能是取胜的途径。3、如果开局有奥术智慧,手上积攒了火妖+大量伤害法术,那么复制学徒强攻也是不错的策略。根据起手的不同来选择不同的进攻战术至关重要,好在怂战节奏慢,节奏法也不要着急,通过寻找关键卡来找突破口是需要耐心的。最后不得不提一下火把,以前没有火把的时候,罗宁+安东尼往往可以打出超额伤害斩杀怂战,但罗宁在打其他职业的时候往往都没有机会上场,所以对摈弃罗宁的我们来说,候火把带来的额外18点直伤很可能是用来压死怂战的最后一根稻草,这也是为什么我强调开局最好能有奥术智慧的原因,快速过牌超支卡库才是正道,千万不要怕怂战把自己耗死而不敢抽牌,那样只是慢性死亡而已。
对龙牧:劣势对局。起手找法力龙、科学家、镜像实体、烈焰轰击。龙牧的随从血量实在太高了,加上自身的回复能力和大量嘲讽,节奏法为解场伤害耗尽最终不支是常有的事。龙牧手顺节奏法手不顺或者大家都很顺,都是龙牧优势,但如果遇到卡梅隆牧师,机会还是完全存在的。镜像实体对龙牧的威胁较大,因为一般如果牧师开局有碧池他就下了,一直留着不下虽然也有可能但总要搏一搏,若真能卡到牧师4、5费的随从下场而抢到节奏的话,还是能找到一些突破的机会的。另外尤其要记得,无论对面是什么牧师,都要防一手6费的白富美拐走火妖。
对T7猎:小劣对局。起手找法力龙、火妖、寒冰箭。中速猎说实话火妖法并不惧怕,反倒由于这套卡组不带镜像,碰到T7猎的时候会有点心虚。这时候一定要紧紧抱住火妖的大腿,干干干!!一般T7猎没有什么闲情来解场,其随从生命值也很低,火妖一旦站住T7首先是不会有场面的,其次只要火妖不死就有对攻的可能,火妖存活的情况下完全没必要去触发猎人头上的陷阱,只需不停甩法术进攻。如果火妖被强解或被沉默,那么看似不起眼的法力龙很可能会成为救命稻草血的法力龙是可以突破爆炸陷阱的!因此把法力龙当影子养会给T7猎很大的心理压力,还有一点需要提醒的就是,和打德鲁伊一样,如果觉得自己血量已经进入斩杀线,务必记得用寒冰箭冻脸求生。
对盗贼:优势对局。刀油贼的节奏远不如节奏法快,站场单位也没有什么特别强大之处,唯一需要注意的是万一对方掏出圣剑拼命,水元素和寒冰箭将非常关键。所以不要乱甩寒冰箭!
对动物园:劣势对局。起手找法力龙、科学家、烈焰轰击。动物园的随从往往都属于死缠烂打型,生孩子的生孩子,拉大哥的拉大哥,非常麻烦,尤其是蜘蛛蛋和小鬼头领,对火妖来说是致命的存在,经常出现火妖几炮把自己打崩了的场面。并且术士有强大的回牌能力,就算倾尽全力解一波,很可能下回合又被铺满了,所以要硬抢场面往往是行不通的。不过,年轻的动物园时不时会忘记自己面对的法师,得意忘形嘬过头,这时候节奏法突然几张法术取敌方上将首级也不是不可能的事,所以适度示弱打心理战未尝不可行。当然如果对方卡手而自己手很顺,火妖霸住场面之后对方想铺场就很难了。
对手牌术:均势对局。起手找法力龙、科学家、镜像实体、火妖。打手牌术士有点像打怂战,采用哪种策略取决于你的起手和前几轮的抽牌。如果手上伤害充足就不要犹豫疯狂抢脸,争取在5费前把对面打残然后火球补刀。如果手上伤害有限就伺机而动,通过镜像实体来拖延对面的节奏,过到足够多的伤害,鼓励对面多嘬几口,然后乘机斩杀。最忌讳的就是想抢又不敢,想拖又手贱。手牌术的绝地翻盘能力很强,模棱两可的战术是无用的,一定要够极端。
节奏法内战:均势对局。起手找法力龙、科学家、法师学徒、奥术智慧。内战就是比拼基本功和卡组细微的差别了,对敌方奥秘的破解非常关键。值得一提的是,并非谁先上火妖谁就屌。法师要解掉火妖并非难事,但要防一手对方复制自己的火妖,那还是挺麻烦的。节奏法内战往往会出现双方手牌都快速耗尽进入拼脸节奏的场面。这时候谁先摸到砰砰或者安东尼这样的强力随从很可能就决定了比赛的胜负,这也是为什么我建议起手就找奥术智慧的原因。
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