title指令教程 我的世界指令攻略

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《我的世界》是一款沙盒游戏,指令系统是让这游戏耐玩的核心。title指令是屏幕显示类指令里最常用的,能在中间搞出大标题来,做地图或者服务器都能用上。小编把参数格式和配置方法都列出来了,想学的朋友照着练一遍就能掌握。感到兴趣的用户与小编一起看看吧。

1.title指令的大致理解:

title就是在屏幕的某个位置出现字体(可自定义),用处很广,在PVP、PVE地图中经常用到

2.title指令的标准格式:

/title @a(玩家) title(位置) { text : 给个小麦吧(文字内容) }

3.title指令显示的位置:

/title @a

4.title指令让文字有颜色:

/title@a title { text : 给个小麦吧 , color : red(颜色) }

颜色和文字内容是可以自定义的

5.title指令使不同文字的颜色不一样:

/title @a title [ ,{ text : 我的世界(文字内容) , color : green },{ text : 中国版(文字内容) , color : gold }]

6.title指令使字体区分:

/title @a title [ ,{ text : 我的世界 , color : green , bold : true },{ text : 中国版 , color : gold , italic : true }]

指令中的bold与italic是字体的区分,可以更换成下面几种类型:

bold:加粗字体

itclic:斜体

strikethrough:下划线

obfuscated:随机符号

7.快速清理正在播放的title文字:

/title @a clear

8.更改title文本播放的时间长短:

/title @a times 0 100 0

100是100的游戏刻,游戏每20刻等于1秒,所以这里的100表示的是5秒

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[火矢附魔效果]

箭矢使目标着火。

射出的箭矢会被点燃,且在击中的5秒内对目标造成共4点血的火焰伤害。不同于打火石,火矢只会对玩家、生物和TNT有效。其它方块均不会着火,也不能提供光源。火焰伤害在立即伤害之后附加,与火焰附加附魔类似。在生物死亡前5秒内,玩家对该生物造成过非火属性的伤害,生物才会掉落经验。

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