第五人格空军技能玩法攻略
《第五人格》是一款冒险游戏,庄园里角色这么多,空军绝对值得练。信号枪是她的核心武器,用好了能打出奇效。小编今天就来讲讲空军的攻略,技能解析、属性加点、实战小窍门,全都给你们整理出来,照着学肯定没错。感兴趣的网友与小编来看一下吧。
玛尔塔
职业:空军
武器:信号枪
人物介绍
出生于军人之家的玛尔塔,受到父母的耳濡目染,从小就擅长骑马射击,并在加入骑兵队后取得了上尉军衔。不过玛尔塔并不满足于马背上的驰骋,她更向往蓝天的一望无垠,由此学习了基础的飞行驾驶技巧,很快放弃在骑兵队的职位,加入到空军当中。但玛尔塔并没有如愿开上飞机当上飞行员,她只能被安排在地面执行信号引导的工作。而想要飞行于碧海蓝天之间,显然还需要真正可靠的“赞助商”才行。
技能介绍
精准打击
拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加
坚强
经过军事训练,意志坚定,其在处刑台上时坚持的时间增加
军伍情深
感念同袍之谊,每当有同伴被放上处刑台,都令她其解码速度和开启密码门速度均会降低
久经训练
久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升
实际战斗中,“空军”玛尔塔随身携带信号枪,可以发射高亮信号弹攻击监管者,让其在一定时间内丧失行动能力。这意味着,使用玛尔塔的玩家,对监管者有很强的牵制能力,一方面通过精准的射击,能够让监管者陷入晕厥状态,不过前提必须是正面击中且和监管者间不能有遮挡物,另一方面也可用该技能救人,当队友在监管者背上时,一枪便能把队友打下来,还不用承担被砍的风险。
玩法心得
“空军”玛尔塔对于新手玩家非常友好,容错率高,同时也不太会连累到队友。不过需要注意的是,“信号引导”技能不要随便触发,想要“一枪爆头”,时机选择非常重要。而多人开黑的情况下,玩家可以使用多位空军的阵容,如果枪法精准,也会有意想不到的收效。
天赋加点
空军的天赋加点主要还是勇敢方向的破窗理论,目的就是增加溜监管者的能力,然后建议点出友善这条线的化险为夷,空军自带信号枪可以直接在监管者眼皮底下救人,点出后成功救人可以获得30秒无敌,有充足的时间可以进行逃脱,其他的加点也可选择巨力,寒意或者低调,对于空军来说,加点可以按照阵容来搭配。
角色技巧
1、空姐技能设定很适合去救人,一旦队友被抓,最好不要再一个人修电机解码玩了,救人才是空军的强项。
2、要玩好空姐,重点在于信号枪的使用,不要盲目的开空枪,也不要在障碍物多的地方开枪。
3、很多玩家听到心跳,看到屠夫的红色点位就乱开枪,障碍物是能遮挡信号枪的威力的,开枪最好要先选好角度。
4、空姐救人也可以用信号枪,在屠夫背上的时候,一枪能把队友打下来,还不用承担近身被砍的风险。
5、阵容中最好至少要有一个空姐,不仅救人能力出众,点上板窗交互加速的天赋人格树能充当溜屠夫的角色,是目前版本很出色的角色。
第五人格厂长核心技巧分享
厂长
技能介绍
厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧没有在技能描述里写出来,要自己去研究学习。
先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。在厂长二阶时,会多拥有一个功能一样的傀儡技能,可以放出另外一种红色的傀儡。
傀儡被放置后能起到一个大个侦查守卫的作用,会在周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的表示(这动效闪瞎了!!),同时会在视野内显示出现的逃生者的勾边,有这样提示的时候换过去追就好了,肯定能找到。
对战技巧
基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。很多萌新是不是觉得只有这些就已经很强了?我想说这完全不够,只有这些最多和其他屠夫差不多强,下面我要说的这些才是这个屠夫真正op的点!
首先,厂长的傀儡能扔,没错,可以丢出去,丢的贼远。只要长按技能按键就会出现一个抛物线,默认落点就是你面前的某个逃生者,这个时候只要稍微推下摇杆,把落点放在逃生者的前进方向,丢出去(用细调位置,交换后有加速的,那点误差跑过去就好)。在这个游戏的后期,总有一些跑的贼快的逃生者角色,像什么佣兵、前锋,贼烦,这种时候就要用扔傀儡了,傀儡丢前面,自己后面追,前后包夹,根本没路给逃生者跑。
第二点,上一条也说到了,傀儡交换后会有加速的,但是这个加速的时间并不长,所以我们要利用好这个加速,尽量在加速时间内拉近和逃生者的距离,而不是在这个宝贵的时间里尝试风险攻击(不一定能命中的攻击)。此外据小编亲测,傀儡交换的加速是叠加的,就是说先和一个傀儡交换位置,再和另外一个傀儡交换位置,这两个加速是叠加的,只要合理的设计,这个叠加加速的时间足够你追到任何一个逃生者。
第三点,傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,无论附近有没有逃生者都会做转向,所以假如在游戏后期找不到逃生者,随便换一下找个准确的逃生者方向也是不错的选择。
最后再分享一点很重要的个人经验,就是绝对不要贪,看到傀儡图标亮起只要眼前没有特别紧要的事情就赶紧交换回去,傀儡是会被拆掉的,拆掉之后会这个傀儡对应的技能会进入一个特别长的冷却时间,而没有傀儡的厂长就是白板,切忌切忌。
特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得;而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。
假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者,而闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。
不建议厂长选择聆听或者巡视傀儡技能,这种主动性的侦查技能对于直接对抗能力不强的厂长意义不大。
还有一个偏门的做法是选择失常,我们都知道后期满技能的厂长是防守能力最强的屠夫角色之一,用失常不断的恢复解码进度拖游戏进程直到自己变得特别强大,虽然有些猥琐但也不失为制胜秘诀。
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