第五人格黄衣之主技能解析与破解方法

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,黄衣之主新版本阵容搭配是个技术活,今天小编来给各位好好讲讲。从基础技能到高阶技巧,把各个环节都梳理明白,保证看完心里有底。感到兴趣的小伙伴与小编来了解一下吧。

技能解析

知己知彼 百战不殆

外在特质恐惧之形

——求生者在恐惧半径内会生成触手。

求生者尽量避免在恐惧半径内停留!

初始技能攻噩梦侵袭

——指挥触手攻击求生者。

初始技能操控距离很长,但对预判要求也高。走位风骚的求生者完全不用慌张!

一阶技能深渊之触

——指定方向释放触手。

被黄衣之主追击时,需注意逃离路线上是否有新触手生成。

二阶技能噩梦凝视:被黄衣之主凝视的求生者会被标记一段时间,这段时间内会吸引触手主动攻击。

求生者被标记后,远离所有触手!

实战技巧

三十六计 走为上计

如果你不想看到满地图都是触手的“美景”,结束战斗的速度要越快越好!

黄衣之主初始技能距离长,但移速很慢、擦刀时间也较长。被追击时,求生者可以用”急转弯“等走位方式,只要避开黄衣之主一击,就能赢得逃跑时间。

面对黄衣之主的一阶技能,求生者应分散逃跑,避免触手生成太多,被包围致死。

解码前,先拆除附近触手。拆除时间3s左右。

二阶技能还未解锁时,求生者应全力解码。

解码时尽量减少炸机概率,否则周围会长出新触手,降低逃跑概率。推荐求生者中的机皇,或者盲女解码。

触手只要攻击一次,就会消失。

求生者在溜黄衣之主时,完全可以利用速度优势,在杂物多的地方利用拐角和类似“秦王绕柱”的走位让触手打空。

在多板区,无敌房可以利用板窗牵制黄衣之主,他的触手不能隔窗打人。大大增加了求生者队伍的逃生概率。

黄衣之主用触手守尸的如何破解?

6月14日,调整过的黄衣之主触手存留时间有限,同一时间狂欢之椅附近也就一个触手,拆触手也不会触发恐惧震慑。

求生者可以选择强拆触手后再强行救人,但是在接近触手过程中要小心被砸中,若被砸中就要放弃救人尽快脱离。推荐魔术师、机械师用技能扛刀救人。

阵容推荐

相生相克 相辅相成

盲女+魔术师+前锋+祭司

前锋溜人:前锋冲刺技能可以躲避少量触手,也能撞晕黄衣之主,给队友赢得逃跑时间,但注意不要被大量触手包围。

祭司辅助:祭司的传送技能让队友能迅速远离黄衣之主,而且触手无法破坏传送门。

盲女解码:解码时每次炸机都会让触手增加,但盲女几乎没有炸机的顾虑。而且可以告知队友黄衣之主的位置,让大家能够远离黄衣之主。

魔术师救人:不建议在黄衣之主守尸的情况下救人,但不得不救时可以让魔术师去扛刀。魔术师的分身可以躲避触手,但分身丢完后,就不能在靠近黄衣之主了。

短板总结

金无赤足 人无完人

1. 移动速度慢!

2. 预判要求高!

3. 触手能拆,且不会爆点!

4. 触手不能隔板、窗打人,但求生者可以隔板拆!

结语:黄衣之主看似很强,但并非无敌。求生者遇到他不要慌张,速战速决就好。6月14日起,“第二赛季精华2”中抽到“海神之冕”皮肤就能获得黄衣之主。祝大家欧气满满,早日尝鲜(*^_^*)

第五人格电机流速开电机教程

电机流打法教学

电机流以律师、机械师、盲女等破译速度较快的求生者为核心,以“开电机”为核心玩法,拿出这样的阵容的团队通常配合会比较默契,团队的阵容结构比较多样,但无非是以下两类:

1.纯电机流

纯电机流追求纯粹的开机速度,不会有任何其他求生者加进来,这样的阵容里你可以看到以下组合。

四律师,三律师+盲女,二律师+机械师+盲女,二机械师+律师+盲女

四律师其实是比较少见的,现行环境下能选出四律师的基本也都是萌新,或者角色不多的临时车队,四个律师的队伍很稳,找电机的速度快,不会在寻找电机上浪费太多时间。

电机流队伍中加入机械师的话可以增强团队的容错率,机械师用机器人打配合救人还是比较恶心的。

2.拆天拆地流

拆天拆地流的求生者阵容眼光已经不局限于区区电机了,他们还要拆你的椅子!这样的阵容可以是律师、机械师、盲女任意组合三个,再配一个园丁拆椅子,即使你抓到了人,也没椅子可以放,不过这样的阵容对园丁的配置要求比较高,且不能被你早早的发现。

第五人格求生者阵容推荐 新手到进阶

阵容推荐

1.1空军3神棍

这个阵容是调研服比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。

2.1空军1机械师2神棍

这个阵容是我们车队在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用上面写过了,给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。

3.1空军1机械师1神棍1慈善家

上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了社工这一点,社工有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,社工这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。

4.1空军1慈善家1律师1运动员

比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有神棍,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)

5.4盲女速修

传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。

1.空军1.神棍2盲女

上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。

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