《崩坏3》夜隐重霞补给活动水晶消耗分析
《崩坏3》是一款角色扮演游戏,3.6版本的夜隐重霞补给活动吸引了不少舰长的目光。活动主要内容是夜隐重霞补给,120水晶/次的单抽价格配合多层保底机制,让整体参与价值提升不少。十连保底A级或夜隐重霞角色卡,25抽内保底新角色,累计100抽额外给100个碎片。小编认为这次活动的规则比较透明,舰长们可以很清楚地计算出自己需要投入多少水晶。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。
崩坏3夜隐重霞补给活动
3.6版本中,将开启「夜隐重霞补给」。活动期间,舰长可使用120水晶/次的价格进行补给,累计进行100次「夜隐重霞补给」,还可额外获得100个「夜隐重霞角色碎片」!
至多25次「夜隐重霞补给」,必定可以获得新角色「夜隐重霞」!
◆补给卡:
「夜隐重霞补给」需要消耗新的「夜隐重霞补给卡」,每张「夜隐重霞补给卡」售价为120水晶。
★特惠活动:活动期间,舰长可以在商城中,使用8800星石特惠购买「夜隐重霞补给卡」*5(限购2次)。还可使用300礼包币特惠购买「夜隐重霞补给卡」*10(限购1次)。
◆补给内容:
在「夜隐重霞补给」中,舰长可能获取到「夜隐重霞角色卡」、「夜隐重霞碎片」、A级角色卡、A级角色碎片/灵魂、技能材料、角色经验芯片、金币、★3/★2装备、空白碎片。
*空白碎片:
每当舰长在「夜隐重霞补给」中,获取到任意女武神角色卡或女武神碎片/灵魂时,可额外获得一定数量的空白碎片。
舰长使用「空白碎片」,可在全新的碎片商店,兑换任意A级女武神的碎片/灵魂和「夜隐重霞碎片」。
可在碎片商店,兑换任意A级女武神的碎片/灵魂和「夜隐重霞碎片」。
◆补给规则:
1)活动期间,每十回「夜隐重霞补给」必出A级女武神角色卡或「夜隐重霞」角色卡。活动结束后,该保护次数不继承。
2)活动期间,舰长在25回补给内,必出「夜隐重霞」角色卡,舰长可以在补给界面查看剩余多少次补给内必出「夜隐重霞」角色卡。
*舰长在本次活动中,获得了「夜隐重霞」角色卡后,不会重新开始计算次数。
*后续若再次开启类似特殊的角色补给,不会继承本期补给的保护次数。
3)在本期「夜隐重霞补给」中,累计进行指定次数的补给,还可以在补给界面领取额外的补给次数奖励。累计进行100次「夜隐重霞补给」,共计可额外获得100个「夜隐重霞角色碎片」!
具体次数奖励为:累计进行10次/20次/40次/60次/80次/100次「夜隐重霞补给」,可分别获得10/10/20/20/20/20个「夜隐重霞角色碎片」。
王者荣耀杨玉环新皮肤几时上线
王者荣耀杨玉环新皮肤什么时候出
关于杨玉环新皮肤的新皮肤可能会是四大美女皮肤,虽然说目前另外三个美女都还没有确定要出新皮肤,不过呢,后续几个月的时间如果说出了貂蝉、西施、王昭君都出新皮肤了,那么这四大美女新皮肤的可能性就非常的大了,体验服已经有杨玉环的皮肤数据了,预计上线时间肯定也不会太晚了,今年内的希望都是比较大,当然了四大美女还是得看另外三个的爆料时间,这样才能确定是不是四大美女皮肤。
杨玉环新皮肤上线时间介绍
另外一种可能就不是四大美女皮肤,那就和其他三个英雄没什么关系了,也不用等她们爆料,这种情况下的话,上线时间基本是稳在了年内,而且s16赛季上线机会是比s17大的,或者是作为s17赛季的皮肤(比如赛季、战令限定这类)。简单来说如果不是四大美女的情况下年内基本必出,s16赛季出的几率相对更大,在新皮肤的级别无法确定的情况下,价格也就不好推测啦!还是一起静待消息吧!
和平精英沙漠地图优劣势分析
和平精英SS2赛季上分地图推荐
目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。
尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。
海岛地图
首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。
野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。
海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。
雨林地图
雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。
此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。
如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。
沙漠地图
沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。
沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。
雪地地图
雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。
掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。
所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。
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