少年三国志2诸葛果怎么样
诸葛果属于资金品质的武将,从属性上可以看出其资质的数值为21,是一个偏向于中上强度的武将。因为属于蜀国的阵营,所以和一些特殊的武将组队时能够触发羁绊效果。诸葛果还能够和曹杰触发合击技,也就是净世灵风符,这个合击在实战中具有不错的战力表现。释放以后能够对随机三名敌人造成额外伤害,并且驱散对方的增益效果。
诸葛果的技能有三项,第一项为鹤唳属于普攻。释放以后能够对敌军中怒气最高的武将极其周边的单位产生高额法术伤害,我方生命值最低的武将将会得到238%的生命值回复。怒气技能灵鸟巧阵会对怒气最高的敌人造成法术输出,期间还能召唤出两只木鸢协助诸葛果进行战斗。在对战期间怒气技能可以让敌人的输出减少30%,这个效果触发以后能够持续2个回合。木鸢在协助作战期间可以继承武将的属性,每回合的对战结束都会随机攻击敌军,对其造成高额物伤的同时并施加流血状态。流血的上限是根据对方的生命值来判定的,最高为10%,这个效果不会被防御所阻挡。
必杀技仙灵御兽能够对怒气最高的敌人造成爆发性的法术输出,同时战场上将会出现木牛或者是流马其中任意一只辅助战斗。木牛可以继承武将属性,这个御兽只会存在两个回合。在当前回合的战斗结束以后木牛会为我方血量最低的两名武将提供治疗和回怒,治疗效果最高为5%,怒气值回复则是2点。流马能攻击敌军阵营的一列目标,对其造成物理伤害并降低其4点怒气值,如果对方队伍存在生命值低于50%的单位,那么对这类敌人的输出会提升400%。
少年三国志2紫金2兵符惊雷裂空搭配攻略
一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)
二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。
2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
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