少年三国志2乱世英杰怎么打

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乱世英杰这个副本的boss难度不算太高,但是玩家想要得到丰富的奖励需要携带增加伤害的合击技能,这样才有可能将伤害值刷到最高。这个副本玩家一天之内只能挑战八次,系统会在玩家所挑战的次数中选定打出最高伤害的那次挑战作为当天的成绩。

玩家在进入战斗打boss之前一定要准备好高伤害阵容,这里推荐魏国队来打出高额伤害,因为魏国阵容可以忽略敌方防御值并可以造成非常高的伤害值,用来刷攻击伤害是非常不错的一个选择。建议尽量携带合击攻击力比较强的武将,也可以上阵可辅助可攻击的武将或者携带比较全能可以回复生命值的武将。其余全部上攻击型的武将用来刷伤害数值,并且魏国武将有百分比扣血机制,对于我们刷数值抢排名得奖励的玩家来说这个机制非常重要,对我们提高伤害值有着非常大的作用。

想要获得大量奖励的玩家除了选择魏国战斗可以打出高伤害外,其本身的武将练度也是非常重要的,如果练度不够的话不管怎么搭配阵容都不会有着很高的伤害,所以玩家也要保证自己武将练度比较强才可以使自己排名比较靠前。

少年三国志2紫金2兵符惊雷裂空搭配攻略

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

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