荒野行动苟且战术上分技巧
《荒野行动》是一款射击游戏,说到苟且战术,很多人第一反应就是趴草丛当LYB,其实这只是最基础的操作。小编今天要讲的苟且战术要高级得多,涵盖跳伞选点、资源收集、信号区判断、掩体选择等多个维度。”苟一苟进前九”不只是口号,而是有完整体系的实战技巧。感兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧!
“苟一苟,进前九”这句话是有很大学问的。“苟”不代表LYB,不代表怂,只是一种单纯的策略,一种夺冠的方法。想要苟到决赛,鹏小杨推荐首先单排或固定队伍,野队不容易配合。其次推荐“激战原野”这个老地图,新地图不适合将“苟战术”发挥到极致。
“苟战术”的实战运用
跑一圈跳伞苟!实战经验告诉我们:从落地后到一圈刷新完毕是游戏淘汰人数最多的时间段,正常情况下会有50%的玩家遭遇淘汰,所以跳伞的落地点特别重要。
跳伞尽量选择偏离航线的房区,或根据观察剩余人数选择个别大城作为落脚点。跳伞的最大距离为1200m-1300m,开伞后可前后晃动摇杆飘摇至目标点。开伞后注意要360°观察目标区域是否有其他玩家。如果玩家过多,果断在半空调整落地位置,必要时乘坐载具到达偏远航线的大城。
一圈刷新后,要及时观察当前区域距离信号区位置的距离,出现距离过远或是需要通过桥梁河道等情况,要根据当前情况及时撤离进入信号区。即使身处信号区外,也不宜长时间停留。处于信号区的情况下,注意观察情况,重点补充物资,等待二圈刷新。
跑二圈避战苟!进入一圈后,要根据自身物资情况,需要补充物资的情况下,可继续寻找资源点进行拾取。靠近资源区时,可通过观察房门是否开启,是否有可疑车辆停放,是否发生过战斗等情况,被洗劫过的资源点坚决不靠近。
跑二圈建议乘坐载具,安全可靠不怕长途,摩托车、吉普车为首选。听到附近明显枪声或出现警示标志时,无需恋战,及时转向调整至下一目标点。开车被攻击时,载具千万不要沿公路行驶,近距离大S型跑位,远距离小S型跑位。想把人打下车?那是不存在的。
总之,跑二圈就是要避战,有人会问,为什么这么怂?No No No,为了上分,这不叫怂,是真的没有冒险的必要!第二个信号区被淘汰才是真的无趣,积分与游戏时间根本不成正比。
跑三圈房内苟!三圈刷新后,第一时间查看信号区内的建筑,我们需要提前进圈,寻找建筑,守好关键位置。不管外边战况如何,只要对自己没有太大的威胁,那就趴下两耳不闻窗外事,不宜过早进入下一个信号区。
如果房区偏远选择乘坐载具进入,一定要把载具放到马路边上,假装没有开过的样子,或是选择偏僻位置将车辆藏好。若是房区建筑稀少,可选择苟在相对安全地域内即可,推荐选择厕所、炮楼等单独建筑。
三圈刷新后的区域还是比较大的,最容易发生的就是遭遇背后袭击。在下一个信号区刷新前,我们必须通过观察确保自己身后是没有危险的,目的只有一个,那就是确保不受威胁。
跑四圈边缘苟!四圈刷新后,区域内的房区建筑等就很稀少了,此时进入房区容易被敌方攻入,所以,四圈不蹲房,房子越少越容易成为剩余玩家的关注焦点和集火目标。个别建筑房区等重点部位,要时刻堤防,尽量避开房区的射击地域。
进入四圈最合适的方法莫过于跟圈跑,信号区的刷新速度是内慢外快,沿着信号去刷新的边缘需要根据自身情况进行计算。奔跑的过程中要顺着掩体的方向,随时做好被袭击的准备。
信号区范围越小,寻找掩体就必须有一定的选择,哪里有人,哪里有枪声都必须有一定判断。信号区越小,斜坡就会是一种最佳的掩体,只要身后和高处没有人,可以抵挡各个方位的视野和攻击。
跑五圈灵活苟!五圈刷新后的区域基本上已经很小了,包括之后的信号区刷新,基本就算是决赛圈了。这个圈基本是最考验玩家的时间段,通过枪声、地图警示、淘汰播报和肉眼等方式,可以收集大量的作战信息。
通过这些信息结合起来,M4是哪个方位的,AK是哪个方位的,最后是拿M4的被淘汰了还是拿AK的被淘汰了,这个圈基本没有多少人了,敌方的大概方位自己心里要搞清楚。
决赛圈在自身没有受到攻击或没有完全把握淘汰对手的情况下,不建议贸然射击。即使射击过后也要及时调整位置,不要原地蹲守。若是出现剩余3人,其余两人在交战的情况下,一旦一方被淘汰,什么也不要想,乘人之危果断出击冠军就到手了。
总结一下:一圈跳伞偏航线,远离争夺是非地;二圈避战备载具,搜寻物资强发育;三圈屋内主防守,藏好载具静等待;四圈掐点沿边缘,找好掩体明重点;决赛听声看播报,果断出击灵换位。
第五人格幸运儿玩法攻略 技能介绍
第五人格幸运儿技能
角色介绍
外在特质
幸运儿是游戏初期的第一个角色,其最大的特点就是没有特点。其特性幸运儿就是没有任何特殊能力,但是也没有任何负面影响。对于其他角色来说,一般都有一部分擅长的能力,但是同时会削弱一部分能力,而幸运儿就没有这方面的影响。
破译方面
幸运儿因为没什么特质,其破译水平比较普通,触发矫正的概率一般,如果一个人破译一台机器来说,一般触发概率在5-6次左右。触发的范围也是正常范围,还是比较容易矫正的。虽然比不上园丁轻松,但是比起其很多其他求生者来说,幸运儿也是比较适合进行破译的。
天赋加点
幸运儿在众多个角色里并不出众,要啥没啥,而且还没有特定的技能,所以基本没有人会用。
直线加点
天赋技能方面,推荐萌新先,因为这样可以爬得很快,翻越障碍有加速效果,可以很好地躲避屠夫的追击。
这样点不是为了让萌新遛狗,而是让他能尽快脱离屠夫视野,在低端局的屠夫一般不会注意乌鸦。这样加点翻个木板跳个墙足以跑掉,只要不回头浪肯定是死不了的。
玩法攻略
没有特殊技能
1、幸运儿由于,故而其对道具的依赖就比较高。幸运儿在前期最好能找到一个比较实用的道具,比如都是不错的选择。这些道具能够很好的帮助幸运儿摆脱监察者的追杀。
根据阵容定位自己的位置
2、其次,幸运儿要,究竟是当诱饵还是当破译者。在当诱饵的时候要注意,由于没有特殊才能,所以要很好的利用地形以及道具进行周旋,这样才能摆脱监察者;而当破译者的时候,要注意矫正不要出错。
3、在监管者聆听的时候,一定要蹲下进行躲避,无论是在做什么;其次在破译的时候发现监管者接近,立马放弃破译,哪怕只有一点了;矫正失败的时候,除非确定监管者不往这边来,不然就立马换地方。
4、营救队友的时候,蹲下去缓慢接近,如果发现监管者在守尸,如果自己处于健康状态,则可以利用道具进行博一把;如果自己也是亚健康状态,就不建议再去拯救,很可能无法救出队友,还会搭上自己。
5、如果已经被挂在处刑架上了,幸运儿还是能坚持比较久的(点出流血缓慢和挣扎,这样有更大几率逃生),如果不是碰到守尸,队友又会玩的话,一般都能获救。
获得方法
幸运儿是游戏初期的第一个角色,其最大的特点就是没有特点。
也是在游戏中可以免费获得的一个求生者!
背景故事
一无所有的家伙能活下来当然是靠运气了。
这家伙就是玩家新手教程时玩家操控的躲过小丑追杀的幸运儿,本身无初始物品和技能,所以一般是高玩拿来秀的,推荐开局赶紧去找箱子,给自己一个保命道具。
明日之后中转站攻略技巧分享
我们来看看交火区营地分布小地图
大家看到分布的估计也会明白一个道理
红色线的三个营地 在前期就会打起来 而绿色的营地因为距离相对安全 但是不排除 红色线营地联合起来抄绿色线营地的可能性[在二测我们就被人联合起来抄我们中转]
看完交火区地图我要进入正题谈中转站
进入敌对中转站 要通过 火车 或者 船来运输 进入
进去后 敌对营地不会有任何提示 只有在进行攻击后才会有提示如下图
这就造成了 夜袭的可能性 在夜袭中 进入中转后 不必着急先抄家 而是 先用木栏 篝火来堵敌方营地直升机传送点 堵住后 不要击杀 不要击杀 不要击杀 重要的事说三遍 击杀后 对方可以在中转站直接复活
所以堵住就行
进入敌对中转站并非只有破门这一条方法 破坏墙壁也可以进入 所以在1-2中转站前破门是最好方法 3-4中转后 随着大门的增加 破门就开始变得不合理 而合理破坏墙壁 通过木栏当垫子 可以跳进敌对中转站二楼 从而破坏柜子 不过此方法对指挥 和 团队协作要求极高
在抄家前 需要备好大量食物 否则后饿死在敌对中转站
看把抄家也是个体力活 如果食物不够 可以通过同营地玩家之间相互交易(有上限)来获取 或者 用弓和枪进行破门 在使用弓和枪时 体力消耗较小
破门之后 有三个选择
1.破坏医疗床( 破坏后敌对营地只能在中转外进行随机复活 这时 篝火和木栏堵住门口 会给你一种 一夫当关 万夫莫开的感觉)
2.破坏中转站控制器(如果不是深仇大恨 最好别这样做)
3.破坏柜子(在上一贴说过 中转柜子存的是营地所有玩家的存放物品 所以柜子的诱惑力最大)
在二级以上中转站 柜子都在楼上 就给抄家一方非常好一个机会 对 破坏一楼与二楼的楼梯 从而断开 一楼与二楼联系
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